Vou criar animações personalizadas de sprites em pixel art 2D para jogos

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Renan Nunes
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Sobre este Serviço

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Traga seu jogo à vida com pixel art de alta qualidade, pronta para o jogo!

Você está procurando personagens únicos em pixel art com movimentos fluidos e expressivos? Eu me especializo em criar designs de pixel art limpos, mas divertidos e vibrantes, com animações muito expressivas para seu personagem. Meu estilo é perfeito para jogos de ação 2D, plataformas, roguelikes, idle, simuladores de fazenda e jogos de festa com visuais de desenho animado!

Como também sou um programador de jogos experiente, entendo exatamente o que os desenvolvedores precisam. Não entrego apenas arte bonita; entrego ativos altamente otimizados e prontos para o motor, que vão economizar horas de configuração técnica.


O que eu ofereço:

  • Designs personalizados de personagens (de NPCs a protagonistas)
  • Animações fluidas e polidas (Idle, Corrida, Ataque, Dash, etc.)
  • Animações de 4 a 12 quadros
  • Spritesheets perfeitamente cortados e organizados
  • Tamanhos de arte: 8x8, 16x16, 32x32, 48x48, 64x64
  • Bônus: Arquivos de integração nativos para Unity (Prefabs/Animators) ou Unreal Engine 5 (Flipbooks) mediante solicitação!


Aqui está o link para meu portfólio completo: https://renan1423.github.io/Game-Developer-Portfolio---Renan-Nunes/


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir o escopo do seu jogo, referências visuais e aspectos técnicos

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Conheça mais sobre Renan Nunes

Renan Nunes

Game Programmer, Game Designer and Pixel Artist

  • A partir deBrasil
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Japonês, Espanhol
PLEASE MESSAGE ME BEFORE ORDERING Game Programmer, Game Designer, Pixel Artist and indie game dev with generalist knowledge in the game industry and +2 years experience, having expertise in programming, game design and 2D art. I’ve had experiences with commercial games in both AA and indie as a game programmer using Unity, UE5 and MonoGame in order to create gameplay experiences for PC and mobile games and tools for the companies inside the engines. I’m highly successful in delivering codes with great architecture in games alongside the game design, tech art, art and production teams.

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