Eu vou criar rigging, modelagem, animação Blender e skinning de personagem 3D

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Sobre este Serviço

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Precisa de um rig de personagem 3D profissional, pronto para animação suave?


Eu vou criar rigs de personagem 3D de alta qualidade, modelagem, rigging no Blender, skinning e configurações prontas para animação para seus personagens.


Meus serviços incluem:

  • rigging de personagem 3D
  • rigging no Blender
  • rigs de corpo inteiro
  • skinny profissional
  • controles IK/FK
  • rig facial e controles
  • controles de animação personalizados
  • rigs prontos para jogo e animação


o que você vai receber

  •  rig de personagem 3D profissional
  • skinny limpa e precisa
  • deformação suave do corpo
  • controles IK/FK personalizados
  • configuração de personagem pronta para animação
  • arquivo do projeto Blender
  • estrutura de rig limpa e organizada


SERVIÇO QUE OFEREÇO

  • rigging
  • blender
  • modelagem
  • animação
  • skinny
  • esqueleto
  • armature
  • deformação
  • facial
  • controles
  • humanoide
  • bípede
  • quadrúpede
  • cinemática
  • mecanismo
  • scripting
  • pesagem
  • mocap
  • retargeting
  • avatar
  • criatura
  • robô
  • gameplay
  • cinematográfico
  • puppet
  • pose
  • movimento
  • expressões
  • simulação


Pronto para dar vida ao seu personagem?


Faça seu pedido hoje ou envie uma mensagem com o modelo do seu personagem e suas necessidades. Vamos criar um rig profissional, pronto para animação, para seu projeto!

Conheça mais sobre blessing rejoic

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3D Character Rigging

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a professional 3D Character Artist and Rigging Specialist focused on creating realistic, game ready characters for games, animation, cinematics, and virtual production. I specialize in 3D character rigging, Blender, Unreal Engine, MetaHuman characters, skinning, weight painting, facial rigging, IK/FK systems, and advanced deformation. I create clean, functional, and animation ready rigs that deliver natural movement and expressive performance. Whether you need a realistic MetaHuman or a fully rigged game character, I’m ready to bring your character to life.

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