Vou criar um efeito VFX ou shader estilizado personalizado para seu jogo Godot 4
Sobre este Serviço
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Vou criar um efeito visual estilizado para seu jogo Godot 4: golpes, explosões, magia, itens, escudos, portais, auras e similares. Os efeitos são feitos com shaders e partículas GPU, não com sprite sheets, então permanecem nítidos em qualquer tamanho e você pode modificá-los sozinho.
O que você recebe: uma cena do Godot que você coloca no seu projeto, cores, tamanho e tempo ajustáveis no Inspector, um efeito de uso único que se libera ao terminar, e uma chamada de GDScript de uma linha para spawná-lo. Mantenho a contagem de partículas baixa para que os efeitos continuem leves.
Você pode conferir meu trabalho antes de pedir. Fiz um pacote com 25 efeitos estilizados para Godot 4 (disponível no itch.io) e uma amostra gratuita com três efeitos, linkada no meu portfólio. Seu efeito terá uma qualidade similar e pode combinar com a paleta do seu jogo.
Para começar, preciso de: sua versão do Godot e renderer (Forward+ ou Mobile), uma descrição ou clipe de referência do visual que deseja, e seu estilo artístico (cores, 2D ou 3D). Trabalho com Godot 4.4 ou mais recente. Testei meu próprio pacote na versão 4.4.1 e 4.7.2.
Não inclui: animação de sprite 2D manual, arte de modelo ou personagem, ou trabalho em Godot 3 ou outros engines.
Conheça mais sobre Alrabia
Godot 4 VFX, shaders and game fixes, mobile app developer
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Árabe, Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais versões do Godot você suporta?
Godot 4.4 ou mais recente. Se você estiver usando uma versão 4.x mais antiga, me avise antes de pedir e direi se posso atender.
Funciona em 2D?
Meu trabalho atual é em 3D. Posso aceitar um pedido de efeito em 2D, mas envie uma mensagem primeiro com uma referência para eu confirmar se é viável.
Posso usar o efeito comercialmente?
Sim. Você recebe os arquivos para seu projeto e pode usá-los em jogos comerciais. Não pode revender o efeito sozinho como um asset.

