Vou criar modelagem de personagem 3D estilizado, modelagem de produto e texturização


Sobre este Serviço
Tradução automática
**Procurando um artista 3D habilidoso para transformar sua ideia ou referência em um modelo 3D limpo, detalhado e profissional? Você está no lugar certo!**
Oi! Sou um artista 3D profissional especializado em modelagem 3D, modelagem de produto, escultura, retopologia, UV unwrapping e texturização.
Posso criar modelos 3D estilizados, realistas, low-poly ou high-poly com base nas suas imagens de referência, conceitos ou designs de produto.
Este projeto de mochila com câmera crocodilo estilizado em 3D é um exemplo do meu trabalho, onde criei um produto inspirado em personagem brincalhão, com modelagem detalhada, elementos esculturais, geometria limpa e materiais coloridos.
Em que posso te ajudar:
- Modelagem 3D Estilizada
- Modelagem de Produto
- Modelagem de Personagem
- Modelagem de Superfície Dura
- Escultura 3D
- Modelagem High Poly & Low Poly
- Retopologia
- UV Unwrapping
- Texturização PBR
- Criação de Materiais
- Visualização de Produto
- Assets 3D Prontos para Jogo
- Correção e Otimização de Modelos 3D existentes
- Topologia limpa e organizada
Softwares que uso:
Blender | 3ds Max | ZBrush | Substance 3D Painter
**Tem um projeto em mente? Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido. Ficarei feliz em discutir suas necessidades e encontrar a melhor solução para seu projeto!**
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Reazul Islam
3D Artist
- A partir deBangladesh
- Membro desdejul. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode criar um modelo 3D a partir de uma imagem de referência?
Sim. Posso criar modelos 3D com base em imagens, esboços, arte conceitual ou referências de produto.
Você consegue texturizar o modelo?
Sim. Posso criar e aplicar texturas e materiais detalhados PBR usando Substance 3D Painter e outras ferramentas.
Você consegue consertar um modelo 3D existente?
Sim. Posso ajudar com malhas quebradas, problemas de topologia, retopologia, problemas de UV e questões relacionadas a texturas.
Você cria modelos tanto estilizados quanto realistas?
Sim. Posso trabalhar com ativos 3D estilizados, semi-realistas, realistas, low-poly e high-poly, dependendo das necessidades do projeto.
Você consegue fazer modelos prontos para jogo?
Sim. Posso otimizar modelos com topologia, UVs e texturas adequadas para workflows em tempo real e jogos.

