Vou criar props 3d de baixo poly e armas prontas para jogos para Unity e unreal

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Reazul Islam
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Sobre este Serviço

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Precisa de ativos 3D profissionais e otimizados para seu jogo?

Eu criarei ativos 3D de alta qualidade, prontos para jogos, para Unity, Unreal Engine e outros projetos de desenvolvimento de jogos.

Sou especializado em criar ativos estilizados, low-poly, de superfície dura, ambientes e objetos com topologia limpa e geometria otimizada.


O que posso criar


  1. ️ Objetos 3D prontos para jogos
  2. ️ Ativos estilizados low-poly
  3. ️ Ativos de ambiente
  4. ️ Móveis e objetos de interior
  5. ️ Edifícios e ativos modulares
  6. ️ Modelos de superfície dura
  7. ️ Armas e equipamentos
  8. ️ Objetos industriais e mecânicos
  9. ️ Ativos de jogo baseados em produtos
  10. ️ Modelos 3D personalizados a partir de referências


Meu fluxo de trabalho

Foco em criar ativos que sejam visualmente atraentes e também adequados para aplicações em tempo real.


Você pode esperar:


  1. ️ Topologia limpa e otimizada
  2. ️ Contagem de polígonos razoável
  3. ️ UVs bem feitos
  4. ️ Escala e dimensões corretas
  5. ️ Origem e pivô configurados corretamente
  6. ️ Nomeação organizada dos objetos
  7. ️ Malha pronta para jogo
  8. ️ Texturização PBR quando necessário
  9. ️ Entrega em FBX / OBJ
  10. ️ Arquivo fonte disponível dependendo do pacote


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido se tiver uma lista grande de ativos ou um projeto personalizado. Vou revisar seus requisitos e recomendar o melhor pacote.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Reazul Islam

Reazul Islam

3D Artist

  • A partir deBangladesh
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês
Hi, I’m a professional 3D Artist specializing in 3D Modeling, Product Modeling, 3D Sculpting, Retopology, UV Unwrapping, and Texturing. I work with Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush, and Substance 3D Painter to create clean, detailed, and production-ready 3D assets. I can also fix broken meshes, optimize topology, create high-quality materials, and prepare models for games, eCommerce, product visualization, and marketing. My focus is quality, accuracy, and client satisfaction.

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