Eu farei animação de personagens 3D no Maya

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Rob
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Sobre este Serviço

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POR FAVOR, ME envie uma mensagem antes de fazer o pedido.

Cada projeto de animação é único, então envie uma mensagem primeiro para discutir sua visão e garantir que meus pacotes sejam adequados.


Você está procurando por animação de personagem 3D de qualidade de estúdio e profissional? Você está no lugar certo.


Com 14 anos de experiência em filmes de longa-metragem, TV, comerciais e jogos, eu me especializo em entregar animações de personagens de alta qualidade usando Autodesk Maya - o software padrão da indústria usado em produções profissionais ao redor do mundo.


Também sou especialista em Multilingual Lip-Sync.


O que ofereço:

  • Básico: até 5s de animação profissional.
  • Standard: até 15s de animação profissional.
  • Premium: até 30s de animação profissional.

O que preciso de você para começar:

  • Um arquivo de personagem rigado (.ma ou .mb).
  • Um roteiro, storyboard ou vídeo de referência.
  • Arquivos de áudio (se for necessário lip-sync).


Todos os pacotes incluem movimentos detalhados e polidos, além da entrega do arquivo do projeto, com foco em peso, timing e desempenho.


Por favor, note: não forneço rigging ou modelagem.


Vamos fazer seu personagem se mover!

Etapas do serviçoNOVO

Você pode pagar pelo seu projeto por etapa — pagando apenas quando for hora de começar uma etapa nova — ou fazer um pagamento único.

    Pacote Básico.
    Estas são as etapas que cumpriremos para concluir seu projeto.
  • 1ª etapa: Primeiro rascunho
    Entrega em 2 dia(s) · 1 revisão
    US$ 50Pague Agora

    Vou preparar um primeiro rascunho da entrega.

  • 2ª etapa: Animação
    Entrega em 3 dia(s) · 1 revisão
    US$ 50
    Pagar mais tarde

    Eu criarei a animação com base em seus requisitos, preferências e diretrizes da marca.

Conheça mais sobre Rob

Rob

3D Character Animation and Color Grading

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdefev. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I am a veteran 3D Character Animator from the UK with 14 years of industry experience working across feature films, television shows, commercials, and video games. Working exclusively in Autodesk Maya, I specialize in crafting believable character performances with a strong focus on body mechanics, and acting. I also have extensive experience animating complex lip-sync in different languages. I also offer cinematic color grading in DaVinci Resolve for high-resolution RAW footage. If you are looking for studio-level quality and a reliable professional, let's bring your project to life.

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