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Eu crio ativos 3D prontos para produção usando Blender, Substance/Adobe Painter e Marvelous Designer.
Meu trabalho foca em modelagem limpa, topologia otimizada, UVs eficientes e texturização realista PBR, especialmente para jogos e projetos de horror.
Com Marvelous Designer, eu crio roupas e tecidos realistas, depois otimizo e preparo para motores de jogo como Unreal Engine.
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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