Vou otimizar veículos do FiveM e corrigir lag de perda de textura


Sobre este Serviço
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Seu servidor do FiveM está lagando, caindo o FPS dos jogadores ou causando perda de textura?
Carros personalizados mal otimizados são a principal causa de crashes no servidor. Quando os arquivos de textura dos veículos (.ytd files) ultrapassam o limite de streaming de 16MB, os jogadores enfrentam desaparecimento de estradas e erros de memória física.
Vou otimizar seus veículos personalizados para eliminar avisos de orçamento de textura e melhorar o desempenho do servidor sem perder a qualidade visual.
O que faço:
- Corrigir perda de textura: Reduzir arquivos .ytd grandes com segurança abaixo do limite de 16MB.
- Melhorar FPS dos jogadores: Reduzir texturas de alta resolução escondidas, como compartimentos do motor e pneus.
- Limpar log do console: Eliminar avisos de memória física e streaming.
- Manter a qualidade visual: Pintura exterior, emblemas e linhas do carro permanecem nítidos e definidos.
Preços:
- Tarifas por volume: $10 por cada 7 carros. Escolha entre Básico (7), Padrão (14) ou Premium (28).
- Melhoria na dirigibilidade: Precisa ajustar a física de direção também? Selecione o extra de Handling na compra.
Regras importantes:
- Sem acesso ao servidor: Basta enviar seus arquivos de veículos em uma pasta zipada.
- Sem modelos 3D: Só edito arquivos de textura. Não conserto modelos 3D no Blender.
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Perguntas frequentes
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O otimizar meus carros vai deixá-los feios ou borrados?
Vou fazer o possível para apenas comprimir as texturas que ficam escondidas na maior parte do tempo. A qualidade pode ficar um pouco borrada, mas seu servidor vai rodar mais suave.
Você precisa do banco de dados, arquivos ou acesso ao txAdmin do meu servidor?
Não. Não preciso de acesso ao backend do seu servidor. Você só precisa me enviar os arquivos do veículo (as texturas .ytd) em uma pasta compactada, como .zip ou .rar, aqui na Fiverr. 📑 FAQ 3
Isso resolve o aviso do console sobre o orçamento de memória de textura?
Sim. Esse aviso aparece quando o arquivo do veículo passa de 16MB. Eu comprimo e reduzo as texturas para deixá-las abaixo do limite de 16MB, o que elimina o aviso de streaming e evita perda de textura pelos jogadores.
Você consegue otimizar um carro que está fisicamente quebrado em 3D?
Não. Faço compressão de textura e otimização de meta arquivo para reduzir lag no servidor. Não conserto modelos 3D quebrados, painéis faltando ou erros de malha usando Blender ou ZModeler.
