Vou criar anúncios jogáveis e mini jogos em webgl para marketing de jogos mobile

R
raza5750
R
raza5750
Ali Raza

Level 2

Entre meus clientes estão  
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de um anúncio jogável que realmente gere instalações?


Eu crio anúncios jogáveis leves, de alta conversão, para mobile e web, otimizados para Facebook, Google, Unity Ads e IronSource. Rápidos para carregar, suaves para jogar, feitos para converter.


A maioria dos jogáveis são pesados demais ou falham na revisão da rede. Eu os faço compactos desde o começo, entre 2-5MB no total, prontos para o motor, compatíveis com a rede de anúncios. Meu background em otimização de Unity WebGL significa que sei exatamente onde o desempenho pode piorar.


O que eu faço:

- Jogáveis interativos em HTML5 (toque, arrastar, deslizar, múltiplas etapas)

- Otimizados para carregamento rápido em conexões lentas

- Cartões finais limpos com CTAs de instalação

- Exportações em múltiplas resoluções para diferentes posições de anúncio

- Compatíveis com as principais especificações de redes de anúncios


Indicados para:

- Marketing de jogos mobile e aquisição de usuários

- Jogos infantis, brinquedos e marcas casuais

- Jogos hiper-casuais e de quebra-cabeça

- Lançamentos de jogos Web3 e cripto

- Demonstrações para pitch de investidores


Mais de 9 anos em desenvolvimento de jogos, com experiências interativas criadas para públicos de mais de 200 mil usuários.


Envie seu conceito de jogo ou anúncios de referência antes de fazer o pedido, assim posso indicar o pacote mais adequado.

Conheça mais sobre Ali Raza

Ali Raza

I Fix, Optimize and Build Unity WebGL Games and Playable Ads

4,7(58)

Level 2

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdenov. de 2016
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Inglês, Urdu
Senior Unity & WebGL Developer with 10+ years of experience building, fixing, and optimizing games, playable ads, and browser-based interactive experiences. I specialize in Unity WebGL optimization, build-size reduction, browser crashes, loading issues, gameplay debugging, and playable ad fixes. Recent result: reduced a Unity WebGL build from ~1.2GB to ~68MB. Message me before ordering and I’ll review your project and suggest the right package.

Tradução automática

Entre meus clientes estão  
  • Automata1

    Automata1

  • FiveRivers Technologies

    FiveRivers Technologies

Meu portfólio

Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço