Vou criar anúncios jogáveis de alta conversão para jogos mobile e web

R
raza5750
R
raza5750
Ali Raza

Level 2

Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de um anúncio jogável que realmente gere instalações?


Eu crio anúncios jogáveis leves, de alta conversão, para mobile e web, otimizados para Facebook, Google, Unity Ads e IronSource. Rápidos para carregar, suaves para jogar, feitos para converter.


A maioria dos jogáveis são pesados demais ou falham na revisão da rede. Eu os faço compactos desde o começo, entre 2-5MB no total, prontos para o motor, compatíveis com a rede de anúncios. Meu background em otimização de Unity WebGL significa que sei exatamente onde o desempenho pode piorar.


O que eu faço:

- Jogáveis interativos em HTML5 (toque, arrastar, deslizar, múltiplas etapas)

- Otimizados para carregamento rápido em conexões lentas

- Cartões finais limpos com CTAs de instalação

- Exportações em múltiplas resoluções para diferentes posições de anúncio

- Compatíveis com as principais especificações de redes de anúncios


Indicados para:

- Marketing de jogos mobile e aquisição de usuários

- Jogos infantis, brinquedos e marcas casuais

- Jogos hiper-casuais e de quebra-cabeça

- Lançamentos de jogos Web3 e cripto

- Demonstrações para pitch de investidores


Mais de 9 anos em desenvolvimento de jogos, com experiências interativas criadas para públicos de mais de 200 mil usuários.


Envie seu conceito de jogo ou anúncios de referência antes de fazer o pedido, assim posso indicar o pacote mais adequado.

Conheça mais sobre Ali Raza

Ali Raza

Senior Unity and WebGL Game Developer for Playable Ads and Optimization

4,7(58)

Level 2

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdenov. de 2016
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglês, Urdu
Senior Unity & WebGL Developer with 10+ years shipping production games and playable ads. I specialize in WebGL optimization, playable ads, and Unity debugging, the kind of work where performance actually matters. Recent result: reduced a Unity WebGL build from 1.2GB to 68MB for a startup's browser-based game platform serving 200k+ users. If your Unity project is crashing, too heavy for browsers, or failing ad network review, I can help. Message me before ordering and I'll confirm the right package for your project.

Tradução automática

Meu portfólio

Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço