Eu vou rip, extrair e converter assets de modelos 3D para gmod, tf2, l4d2, mmd, VRChat

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Mahadev
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Sobre este Serviço

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Pare de lutar com arquivos corrompidos ou dumps de dados inutilizáveis. Eu ofereço extração de assets técnicos de alta fidelidade e conversão de modelos de jogos e sites, garantindo que seus modelos 3D estejam otimizados e prontos para produção.

Eu não apenas rip files, eu faço a normalização técnica necessária para que eles funcionem no seu projeto.


O que eu ofereço:

  • Extração de assets e personagens: Extração profunda de Unity, Unreal Engine, engines personalizadas e plataformas web.
  • Conversão de modelos: Convertendo assets entre formatos como FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, GLB e outros.
  • Rigging e Weighting: Recuperação das malhas esqueléticas originais e preservação do weight painting.
  • Mapeamento de textura PBR: Extração de mapas de Albedo, Normal, Roughness e Metallic.
  • Configuração técnica do engine: Portando assets para UE5 ou Unity com materiais e física.
  • Portabilidade de animações: Extração e limpeza de clips de animação originais.


POR FAVOR, ME ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR. Os preços variam de acordo com a complexidade técnica e requisitos do engine.


O que preciso para começar

  1. Nome do jogo, site ou plataforma.
  2. O engine (se conhecido).
  3. Personagem(s) ou asset(s) específicos que você precisa.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Mahadev

Mahadev

Your go to expert for CS2 gaming content and professional 3D character creation

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I specialize in two high demand niches: CS2 gaming services and 3D character creation. Whether you need cinematic fragmovies, montage edits, server setup, or professional CS2 thumbnails, I deliver polished, game ready results. On the 3D side, I create, rig, and animate characters using CC4, CC5, iClone, Blender, Maya, and Unreal Engine including facial rigs and 52 ARKit blendshapes. From gaming content to fully rigged 3D avatars, I bring technical skill and creative precision to every project. Let's build something great together!

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