Eu serei seu programador de gameplay e UI para jogos Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem um sistema de gameplay em mente ou uma UI que precisa ser feita do jeito certo? É exatamente aí que eu entro.
Atuo como programador de gameplay e UI para projetos Unreal Engine, criando sistemas e interfaces para PC e VR usando Blueprint e C++.
Posso te ajudar com:
- Sistemas de gameplay e mecânicas de interação
- Sistemas de combate e comportamento de inimigos
- Desenvolvimento de UI e HUD usando UMG
- IA, inventário, habilidades e lógica multiplayer
- Correção de bugs, depuração e otimização
- Programação em Blueprint e C++
Seja para adicionar uma pequena feature, construir um sistema completo de gameplay ou corrigir um bug, meu foco é fazer tudo funcionar de forma suave e atender às suas necessidades.
O que você recebe:
- Código limpo, organizado e fácil de manter
- Sistemas testados e integrados ao seu projeto real
- Comunicação clara durante todo o processo
- Prazo honesto baseado no escopo real do trabalho
Me importo em criar gameplay que seja prazerosa de jogar, não só código que roda. Seja uma mecânica ou um sistema completo, tenho atenção aos detalhes.
Tem uma ideia ou um projeto que precisa de trabalho? Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido e vamos ver como posso ajudar a realizar.
Conheça mais sobre Ravvel
Game Developer
- A partir deNigéria
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Holandês, Espanhol, Alemão, Francês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você trabalha com Blueprint, C++ ou ambos?
Ambos. Posso criar sistemas puramente em Blueprint, em C++ ou uma combinação de ambos, dependendo do que melhor se encaixa no seu projeto e fluxo de trabalho da equipe.
Com qual versão do Unreal Engine você trabalha?
Informe a versão do seu motor (UE4 ou UE5) ao me enviar uma mensagem, assim posso confirmar a compatibilidade antes de começarmos.
Você pode trabalhar dentro do meu projeto existente ou precisa começar do zero?
Eu trabalho diretamente dentro do seu projeto Unreal existente. Me envie acesso aos arquivos relevantes ou ao repositório e uma descrição da configuração atual para que eu possa começar com precisão.
Você consegue integrar com assets ou plugins do marketplace que já comprei?
Sim, posso criar sistemas que funcionem junto com assets do Unreal Marketplace ou plugins de terceiros já presentes no seu projeto.
Os sistemas que você criarão serão otimizados para desempenho?
Sim, desempenho e arquitetura limpa fazem parte do meu método de trabalho, não são algo que deixo para depois. Se seu projeto tiver metas específicas de desempenho, me avise e vou desenvolver pensando nisso.
Você consegue criar sistemas de gameplay multiplayer ou em rede?
Sim, posso implementar lógica de gameplay replicada para multiplayer, embora o escopo e a complexidade devam ser discutidos antes, já que sistemas em rede exigem planejamento mais cuidadoso.
Eu tenho direitos completos sobre o código assim que entrego?
Sim, você recebe a propriedade total do código criado para o seu projeto.
Que informações devo fornecer antes de fazer o pedido?
Uma descrição do sistema ou feature que você precisa, a versão do seu motor, se é Blueprint, C++ ou ambos, sua plataforma alvo (PC ou VR) e acesso aos seus arquivos de projeto ou documentação relevante.

