Eu vou criar molde humano 3D, personagem fofo para impressão 3D, corte e chave, figuras de anime, modelo CNC

R
ravatari
R
ravatari
Ravatari
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

OLÁ


VOCÊ É MUITO BEM-VINDO AQUI:


AQUI: Eu vou criar molde humano 3D, personagem fofo para impressão 3D, corte e chave, figuras de anime, modelo CNC, personagem chibi, NSFW para impressão 3D,


Sou um escultor 3D com foco em action figures, designs de IP de blind box, desenhos adoráveis, NSFW e brinquedos. Vou transformar sua ideia ou esboço em um modelo polido, pronto para impressão, SE for um personagem chibi básico ou uma figura detalhada inspirada em anime.



Para prepará-los para impressão em resina, prototipagem CNC ou produção em escala, eu desenho brinquedos 3D, personagens estilizados, miniaturas, criaturas, modelos de carros e animais. Os modelos podem ser preparados para processos de moldagem por injeção, divididos em partes imprimíveis ou projetados com conexões de juntas. Arquivos STL, OBJ, ZTL, STEP, que estejam prontos para impressão ou edição adicional, serão enviados a você.


SOFTWARE QUE UTILIZO:

  • ZBrush
  • Blender
  • Maya
  • SolidWorks (para juntas mecânicas)
  • KeyShot / Marmoset Toolbag
  • Substance Painter



POR QUE ME ESCOLHER:

  • Brinquedos e figuras fofas, em estilo cartoon e anime
  • Padrão STL, OBJ/FBX opcional, Premium com .blend
  • Opção de corte e chave para impressão fácil
  • Pronto para impressão multicolorida (3mf), serviço adicional
  • Entrega rápida
  • Pronto para colaboração a longo prazo.


CONTATE!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ravatari

Ravatari

I'm a 3d Sculptor, modeler for any purpose

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdefev. de 2026
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano
I'm a 3D modeler, sculptor, and rigger. I've developed my ability to produce precise and comprehensive 3D models for a range of clients thanks to my increased expertise in the sector. My expertise includes: Making 3D models for games, animations, and 3D printing Using shading and texturing to give your 3D models more depth and realism Characters and objects are given life through rigging and animation. My goal is to meet or beyond my clients' expectations by producing work of the highest caliber. My first goal is prompt delivery, and I'm dedicated to providing outstanding communication.

Tradução automática