Vou refatorar seu projeto Godot seguindo as melhores práticas


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu projeto começou organizado, mas virou uma bagunça de scripts acoplados e nós mal organizados? Eu reestruturo seu projeto Godot usando padrões recomendados:
- Autoloads usados corretamente, não como descarte
- Composição de nós ao invés de scripts gigantes
- Sinais ao invés de referências diretas
- Separação clara de responsabilidades e autoridade dos dados
O resultado: código mais fácil de manter e escalar, com o mesmo comportamento de antes.
Ideal para: projetos que estão crescendo e começando a ficar difíceis de escalar.
Trabalho com Godot 3.x e 4.x e explico cada mudança, para que você e sua equipe possam manter a estrutura.
Precisa apenas de uma correção de bug? Veja meu serviço de revisão de código. Quer um sistema novo? Veja meus serviços de componentes e addons.
Conheça mais sobre Raul Escabia
Godot Programmer
- A partir deEspanha
- Membro desdemar. de 2023
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais versões do Godot?
4.x e 3.x, GDScript.
O jogo vai se comportar do mesmo jeito depois do refactor?
Sim. Um refactor altera a estrutura, não o comportamento. Eu testo as funcionalidades afetadas antes de entregar, e tudo que mudou está listado no relatório.
Você precisa de todo o meu projeto?
Sim para Standard e Premium, assim as dependências não quebram. Para Basic, o script/scene e tudo que ele referencia já é suficiente.
Você usa controle de versão?
Recomendo enviar um repositório Git ou um zip de um commit limpo, assim você consegue comparar antes e depois.
Você consegue migrar do Godot 3 para o 4 enquanto faz o refactor?
Me envie uma mensagem primeiro; a migração é cotada separadamente.

