Vou criar componentes reutilizáveis personalizados e addon para godot

R
raul_escabia
R
raul_escabia
Raul Escabia
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Desenvolvo componentes reutilizáveis e plugins personalizados para seu projeto Godot:

  • sistemas de inventário
  • diálogo (com ramificações)
  • salvar/carregar
  • controladores de personagem
  • ferramentas de editor personalizadas


Código limpo, documentado, projetado para integrar-se suavemente ao seu projeto existente.


Ideal para: desenvolvedores que querem economizar tempo com sistemas testados ou que precisam de uma ferramenta específica que não existe na Asset Library.


O que você recebe:

  • Código construído com nós, Resources e sinais, para que permaneça desacoplado e reutilizável
  • Documentação de uso
  • Uma cena de demonstração mostrando seu funcionamento


Trabalho com Godot 3.x e 4.x.

Não tem certeza de qual pacote se encaixa? Me envie uma mensagem com sua ideia primeiro.

Conheça mais sobre Raul Escabia

Raul Escabia

Godot Programmer

  • A partir deEspanha
  • Membro desdemar. de 2023
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I'm a Godot programmer specializing in 3D game development, with 1-3 years of hands-on experience building and shipping projects in the engine. I care deeply about writing clean, maintainable code and following solid architectural practices — from scene structure and signal-based communication to performance-conscious design patterns. Whether you need a gameplay system built from scratch, a bug fixed in existing code, or guidance on structuring a Godot project the right way, I bring a strong technical foundation and attention to detail to every task. Let's build something solid together.

Tradução automática

Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço