Vou criar componentes reutilizáveis personalizados e addon para godot


Sobre este Serviço
Tradução automática
Desenvolvo componentes reutilizáveis e plugins personalizados para seu projeto Godot:
- sistemas de inventário
- diálogo (com ramificações)
- salvar/carregar
- controladores de personagem
- ferramentas de editor personalizadas
Código limpo, documentado, projetado para integrar-se suavemente ao seu projeto existente.
Ideal para: desenvolvedores que querem economizar tempo com sistemas testados ou que precisam de uma ferramenta específica que não existe na Asset Library.
O que você recebe:
- Código construído com nós, Resources e sinais, para que permaneça desacoplado e reutilizável
- Documentação de uso
- Uma cena de demonstração mostrando seu funcionamento
Trabalho com Godot 3.x e 4.x.
Não tem certeza de qual pacote se encaixa? Me envie uma mensagem com sua ideia primeiro.
Conheça mais sobre Raul Escabia
Godot Programmer
- A partir deEspanha
- Membro desdemar. de 2023
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais versões do Godot?
4.x e 3.x, GDScript.
Que testes você usa no Premium?
Testes automatizados com um framework de testes do Godot, como GUT ou GdUnit4, incluídos na entrega para que você possa reruná-los. (Confirme qual você usa.)
Eu tenho direitos sobre o código? Posso publicar ou vender o addon?
Sim, direitos completos sobre o código entregue.
Você faz C# ou GDExtension?
Não, não me sinto.
Você consegue transformar meu sistema existente em um addon?
Sim, envie uma mensagem para uma oferta personalizada.

