Vou revisar o código e corrigir bugs no seu projeto Godot

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Raul Escabia
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Ajudo desenvolvedores Godot a encontrar e corrigir bugs no código GDScript deles, além de revisar a estrutura do projeto para que siga as melhores práticas do motor.


Como eu trabalho: Analiso seus scripts, estrutura de nós e conexões de sinal procurando bugs, padrões ruins e problemas de desempenho. Você recebe um relatório claro por escrito explicando o que está errado e como corrigir, sem feedback vago, apenas passos práticos.


Pacotes:

  • Básico Revisão de 1 script ou de um bug específico, com solução escrita.
  • Standard Revisão de um script/bug + implementação da correção no seu código.
  • Premium Revisão de um módulo/sistema completo (por exemplo, inventário, combate) + relatório com recomendações


O que você vai receber: um projeto mais estável, escalável e fácil de manter, livre dos bugs que te impedem, além de uma compreensão clara do que os causou.


Envie seu projeto e vamos consertá-lo.

Conheça mais sobre Raul Escabia

Raul Escabia

Godot Programmer

  • A partir deEspanha
  • Membro desdemar. de 2023
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I'm a Godot programmer specializing in 3D game development, with 1-3 years of hands-on experience building and shipping projects in the engine. I care deeply about writing clean, maintainable code and following solid architectural practices — from scene structure and signal-based communication to performance-conscious design patterns. Whether you need a gameplay system built from scratch, a bug fixed in existing code, or guidance on structuring a Godot project the right way, I bring a strong technical foundation and attention to detail to every task. Let's build something solid together.

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