Vou criar mecânica de integração de sistema de IA para desenvolvimento de jogos multiplayer no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá,
Sou um desenvolvedor de jogos profissional com ampla experiência em Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5, especializado em mecânicas de jogo, sistemas de combate e implementação multiplayer.
Posso desenvolver um sistema de combate de alta qualidade no Unreal Engine 5 usando Blueprints, ideal para jogos de RPG, ação ou de terceira pessoa. O sistema pode incluir recursos como combos de ataque, mira com lock-on, detecção de acertos precisa, sistemas de saúde e dano, e reações suaves da IA inimiga para criar uma jogabilidade imersiva.
O que posso fazer por você:
- Desenvolvimento de jogos no Unreal Engine 5
- Sistemas de combate (luta corpo a corpo, à distância, habilidades, poderes)
- Multiplayer e redes (servidores listen ou dedicados)
- Mecânicas e sistemas avançados de gameplay
- Integração de UI (HUD, menus e interface de jogo)
- Correção de bugs e otimização de desempenho
- Soluções em Blueprint e C++
Você receberá Blueprints limpos e bem organizados, fáceis de integrar, junto com um vídeo de demonstração do gameplay e orientação opcional para configuração. O sistema será totalmente personalizável, otimizado para desempenho e projetado para se integrar perfeitamente ao seu projeto UE5.
Conheça mais sobre Rasbak E
Custom Unreal Engine Games and Advanced Gameplay Mechanics
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão
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