Vou criar ambiente de jogo 3D, design de nível, mapa de mundo aberto no Unity e ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um ambiente de jogo 3D que seja imersivo, detalhado e vivo? Posso projetar e construir tudo, desde props individuais prontos para o jogo até ambientes de **mundo aberto** completos, otimizados e prontos para integrar no seu motor.
Com anos de experiência em arte de jogos e design de ambientes, trabalho em toda a cadeia de produção 3D usando **Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity e Unreal Engine**.
O QUE EU OFEREÇO:
- Design de ambientes de jogo 3D e arte de ambiente
- Design de níveis, layout e blocos
- Design de mapas de mundo aberto e construção de mundos
- Kits de ativos modulares para ambientes
- Edifícios, props, sinalização e ativos de rua
- Modelagem 3D e texturização prontas para o jogo
- Materiais, iluminação e configuração de cena
- Criação de ambientes para Unreal Engine e Unity
- Ambientes estilizados, realistas e semi-realistas
- Ambientes para jogos, VR e simulações
Se você precisa de um pacote modular de ativos, blocos detalhados de nível, mapa de jogo personalizado ou ambiente completo, criarei tudo de acordo com seu conceito, referências e requisitos técnicos.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com um resumo do seu projeto ou referências. Vou ajudar a determinar a abordagem e o pacote certos para seu jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Rasbak E
Custom Unreal Engine Games and Advanced Gameplay Mechanics
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:13 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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O que está incluído no pacote Básico?
Um conjunto de props ou módulos de edifícios prontos para o jogo, totalmente modelados e texturizados, prontos para importar no Unity ou Unreal Engine. Perfeito se você precisa de ativos específicos, ao invés de uma cena completa.
Você constrói mapas de mundo aberto completos ou apenas ambientes individuais?
Ambos. Posso projetar uma única cena, um layout completo de nível ou um mapa maior de mundo aberto, dependendo do escopo do seu projeto — basta compartilhar sua referência e eu recomendarei o pacote ideal.
Em quais softwares e engines você trabalha?
Blender, Maya, ZBrush e Substance Painter para modelagem e texturização, entregues prontos para o motor no Unity ou Unreal — dependendo do seu projeto.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim — trabalho tanto em estilos estilizados quanto realistas. Envie imagens de referência ou um mood board e confirmarei se posso atender ao seu pedido antes de você fazer a compra.
O que você precisa de mim para começar?
Imagens de referência, uma descrição breve do estilo/escopo e seu motor de destino (Unity ou Unreal). Quanto mais detalhes você fornecer desde o início, mais suave será a entrega.
E se o escopo for maior que os pacotes listados?
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido — ofereço propostas personalizadas para ambientes maiores, níveis completos ou trabalhos contínuos de construção de mundo.
Você oferece ambientes de VR ou simulação, além de jogos?
Sim — o mesmo processo de design de ambiente e nível funciona para experiências de VR, simulações e cenas de visualização arquitetônica ou de produto.
