Eu serei seu desenvolvedor de jogos Unity dots ecs


Sobre este Serviço
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Olá,
Sou o desenvolvedor principal de Unity na Imaginary Workstation, uma empresa especializada em desenvolvimento de jogos e aplicações de simulação. Meu time e eu criamos jogos e aplicações visualmente impressionantes e de alto desempenho.
Temos orgulho de anunciar que já concluímos mais de 50 projetos de jogos Unity para diversos clientes e plataformas.
Utilizamos tecnologias atualizadas e práticas padrão do setor para entregar jogos de qualidade.
O Entity Component System (ECS) é o núcleo do Unity Data-Oriented Tech Stack.
Essa tecnologia é excelente para desenvolver RTS, Horde Shooter, RPG, MOBA, simulação, sandbox e qualquer tipo de jogo que exija muitas unidades e cálculos complexos como IA/roteirização.
Com essa tecnologia, você pode direcionar dispositivos de baixa performance sem comprometer a jogabilidade.
Tecnologias que usamos:
Núcleo da aplicação (Unity):
- Fluxo de trabalho DOTS(ECS)
Multiplayer:
- Netcode para entidades
- Servidor personalizado baseado em socket C# para necessidades especiais.
IA:
- IA personalizada usando árvore de decisão, máquina de estados
Se precisar do nosso serviço ou de consultoria, especialmente sobre ECS, não hesite em nos contatar pelo Fiverr.
Conheça mais sobre Raqibul H
Pushing performance and creativity in Unity ECS and DOTS
- A partir deBangladesh
- Membro desdemai. de 2023
- Responde em aprox.:6 horas
- Última entrega9 meses
Idiomas
Bengali, Inglês
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