Vou criar shape keys personalizadas, 52 blendshapes do arkit, apple arkit, para seu modelo 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de blendshapes faciais profissionais para seu personagem?
Vou criar shape keys personalizadas e os 52 blendshapes completos do Apple ARKit para seu modelo 3D, deixando-o pronto para captura de movimento facial, Live Link Face, animação de sincronização labial, desenvolvimento de jogos e animação de personagens em tempo real.
O que ofereço:
- Todos os 52 blendshapes do ARKit
- Shape keys faciais personalizadas
- Compatibilidade com Apple ARKit
- Pronto para Live Link Face
- Suporte para captura de movimento facial
- Blendshapes de sincronização labial e visemes
- Expressões faciais de alta qualidade
- Pronto para Unreal Engine
- Pronto para Unity
- Compatível com Roblox
- Compatível com VRChat
- Suporte para FBX, GLB, Blend e OBJ
Por que me escolher?
- Profissional em rigging e modelagem de personagens 3D
- Experiência com 52 blendshapes do ARKit e rig facial
- Shape keys limpas e prontas para animação
- Compatível com Unreal Engine, Unity, Roblox, VRChat e Live Link Face
- Alta atenção aos detalhes para expressões faciais naturais
- Comunicação rápida e entrega confiável
- Suporte após a entrega para ajustes menores
- Garantia de qualidade e testes antes da entrega final
Pronto para dar vida ao seu personagem?
Entre em contato antes de fazer seu pedido para que eu possa revisar seu modelo e recomendar o melhor pacote para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Randy Santos
3d rigger and modeller
- A partir deFrança
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Francês, Alemão, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você cria todos os 52 blendshapes do ARKit exatamente como os padrões da Apple?
Sim, crio os 52 blendshapes do ARKit seguindo o padrão de rastreamento facial da Apple para garantir compatibilidade com Live Link Face, Unreal Engine e outros sistemas de animação em tempo real.
Você pode consertar ou melhorar meu rig facial existente?
Sim, posso melhorar, reparar ou completar um rig facial existente adicionando shape keys faltantes, limpando deformações e otimizando para melhor desempenho de animação.
O que você precisa de mim para iniciar o projeto?
Preciso do arquivo do seu modelo 3D (FBX, Blender, GLB ou OBJ) e de qualquer referência de estilo facial ou requisitos de animação. Topologia limpa ao redor do rosto é altamente recomendada.
Meu personagem ficará pronto para motores de jogo após seu trabalho?
Sim, seu modelo será otimizado e estará pronto para Unreal Engine, Unity, VRChat ou qualquer aplicação em tempo real que suporte blendshapes ou animação facial.
Você pode garantir expressões faciais com aparência natural?
Sim, foco em deformações limpas e realistas, especialmente ao redor dos olhos, boca e mandíbula, para garantir uma animação facial natural e expressiva.

