Vou desenvolver seu jogo mobile 2D na Unity

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Ahtasham
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Sobre este Serviço

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Cansado de bugs na Unity, prazos perdidos ou um jogo que nunca parece estar completamente pronto? Eu crio jogos limpos, jogáveis em Unity 2D e 3D, e conserto ou melhoro os que você já tem.


O que eu faço:

  • Desenvolvimento de jogos em Unity 2D e 3D, do conceito até uma versão funcional
  • Jogos para Android, iOS, WebGL e PC
  • Protótipos rápidos e jogáveis para testar sua ideia antes do desenvolvimento completo
  • Integração multiplayer para jogabilidade em tempo real
  • Reestilização de jogos para relançamentos rápidos e econômicos
  • Integração de anúncios e compras no app para monetização
  • Implementação de UI/UX que seja intuitiva de jogar
  • Correção de bugs e otimização de performance para projetos existentes
  • Modificações e adição de recursos em jogos que você já possui


Se você está começando do zero, herdou um projeto de outro desenvolvedor ou precisa resolver bugs antes do lançamento, eu escrevo código organizado e documentado em C# para que seu projeto continue fácil de manter mesmo depois da entrega.


Por que trabalhar comigo: Comunicação clara, prazos realistas e código que você (ou seu próximo desenvolvedor) consegue entender.


Envie sua ideia de jogo, plataforma e prazo, e vamos conversar sobre o melhor plano para seu projeto.

Conheça mais sobre Ahtasham

Ahtasham

Building games that keep players hooked

5,0(7)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejun. de 2018
  • Última entrega4 anos
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Hindi, Francês
𝐁𝐮𝐢𝐥𝐝𝐢𝐧𝐠 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐬 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐫𝐮𝐧 𝐬𝐦𝐨𝐨𝐭𝐡, 𝐬𝐡𝐢𝐩 𝐨𝐧 𝐭𝐢𝐦𝐞, 𝐚𝐧𝐝 𝐤𝐞𝐞𝐩 𝐩𝐥𝐚𝐲𝐞𝐫𝐬 𝐜𝐨𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐛𝐚𝐜𝐤. I'm a Full-Stack Game Developer specializing in Unity and Unreal Engine, from 2D/3D games and prototypes to real-time multiplayer systems built with Photon, Mirror, or Netcode. I develop for Android, iOS, WebGL, and PC, integrating monetization, UI/UX, and clean gameplay systems to take your project from concept to a fully playable, market-ready release. My code is well-structured, documented, and built to scale as your game grows.

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