Farei rigging 3d no blender para Unreal Engine Unity ou cinema 4d

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Ramsey Benq
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Sobre este Serviço

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Levar um rig do Blender para Unreal, Unity ou Cinema 4D sem que quebre é um problema de pipeline que atrapalha até artistas experientes. Eu construo rigs de esqueleto no Blender pensando na exportação desde o primeiro osso, para que o export do FBX seja sempre limpo.

O que você recebe:

  • Rig de esqueleto 3d com orientação de eixo correta para seu software de destino
  • Exportação de rig FBX configurada com escala adequada e osso raiz para uma importação limpa
  • Rigging no UE5 testado dentro do Unreal com retargeting de animação confirmado funcionando
  • Exportações de rig do Cinema 4D e do Unity no Blender testadas antes da entrega sempre

Por que escolher isso:

  • O pipeline é considerado desde o primeiro dia, não sendo acrescentado no final como uma ideia de última hora
  • Cada exportação de rig FBX é aberta no software de destino antes de você receber

Como funciona:

  • Envie seu modelo e me diga qual software você está targeting
  • Eu construo o rig de esqueleto, testo a exportação e entrego com um guia de importação

Ferramentas:

  • Blender · Unreal Engine 5 · Unity · Cinema 4D · Exportação FBX


Envie uma mensagem com seu modelo e seus requisitos completos de pipeline antes de fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ramsey Benq

Ramsey Benq

Blender Rigging Expert for Creatures Vehicles and Games

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Alemão, Francês, Japonês, Coreano, Espanhol, Polonês, Holandês, Árabe
You deserve a Blender rigger who understands your pipeline from the first bone and delivers rigs that actually work in your target software without breaking on import. Whether you need a realistic vehicle rig with mechanical suspension, a quadruped or creature rig built for proper locomotion, a skeleton rig exported cleanly into UE5, Unity, or Cinema 4D, or a VRChat avatar and VRM model rig with blend shapes and physics bones, I build production ready rigs tested in context before delivery. DM me now.

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