Eu criarei modelos de personagens de cartoon 3D estilizados para jogos, animação e impressão 3D

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Ramiz
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Sobre este Serviço

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Olá,


Procurando por um personagem de cartoon 3D estilizado que ganhe vida para seu jogo, animação ou projeto comercial?


Sou especialista em modelagem de personagens 3D, design de personagens e ativos de animação de cartoon 3D. Seja você tenha um esboço de conceito 2D completo, um desenho rascunho ou apenas uma ideia de personagem na cabeça, vou esculpir, texturizar e rigar um modelo 3D de cartoon limpo, otimizado e pronto para Unreal Engine, Unity, Blender ou impressão 3D.


O QUE VOCÊ RECEBE COM ESTE serviço

  • Modelagem personalizada de personagem 3D estilizado
  • Escultura do personagem e topologia limpa
  • Mapeamento UV e geometria otimizada
  • Texturas PBR ou pintadas à mão
  • Materiais, cores e detalhes de superfície
  • Rigging do corpo e controles faciais
  • Poses e expressões personalizadas
  • Ativos de personagem prontos para jogo
  • Arquivos STL prontos para impressão 3D
  • Formatos FBX, OBJ, BLEND, STL e GLTF
  • Compatibilidade com Unity, Unreal Engine e Blender
  • Arquivos fonte editáveis


PERFEITO PARA

  • Jogos e projetos indie
  • Animação 3D e curtas-metragens
  • Conteúdo para YouTube e comerciais
  • Personagens de cartoon e estilizados
  • Projetos de VR/AR
  • Assets para Roblox e jogos
  • Colecionáveis e figuras de personagem
  • Projetos de impressão 3D
  • Personagens originais e mascotes
  • Arte conceitual transformada em 3D


Tem a ideia? VAMOS CONSTRUIR O PERSONAGEM.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ramiz

Ramiz

3D Artist

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês
Hi I'm Ramiz A 3D artist who enjoys turning ideas, sketches, and 2D designs into usable 3D models. I create stylized characters, Roblox UGC, low-poly game assets, weapons, vehicles, props, and models for games and animation. I focus on clean modeling, good proportions, optimization, and making each asset fit its purpose. I’m easy to work with, open to feedback, and I like keeping the process simple from the first idea to the final model.

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