Criarrei modelos de personagens low poly otimizados, ativos de jogo 3D, armas e veículos
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando ativos de jogo 3D altamente otimizados, amigáveis ao desempenho, armas ou veículos para seu jogo de vídeo, título mobile ou projeto de VR/AR?
Sou especializado em modelar ativos de jogo prontos em low poly 3D, equipamentos de combate, armas de fogo, veículos e props de superfície dura totalmente adaptados para Unreal Engine, Unity e Godot.
O QUE POSSO MODELAR PARA VOCÊ
- Armas, armas de fogo & equipamentos de combate
- Carros, tanques, aeronaves & espaçonaves
- Props militares & táticos
- Ativos de ficção científica & futuristas
- Armas & itens de fantasia
- Máquinas de superfície dura
- Ambiente & props modulares
- Edifícios & ativos de interior
- Itens colecionáveis & pickups de jogo
- Ativos estilizados low poly
- Robôs, drones & ativos mecânicos
- Ferramentas, gadgets & props interativos
ÁREAS DE ESPECIALIZAÇÃO
- Ativos de jogo 3D low poly
- Armas & veículos prontos para jogo
- Modelagem 3D de superfície dura
- Ativos militares & de ficção científica
- Ambiente & props modulares
- Otimização 3D & retopologia
- UV mapping & texturização PBR
- Ativos para Unreal Engine, Unity & Godot
- Otimização para jogos em tempo real & mobile
- Modelos 3D prontos para VR/AR
Por favor, envie uma mensagem com o briefing do seu projeto ou imagens de referência antes de fazer o pedido! Assim, garantimos alinhamento quanto às contagens de polígonos, estilos de textura e requisitos do motor.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ramiz
3D Artist
- A partir deAlemanha
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Alemão, Inglês, Francês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Esses modelos estão prontos para serem usados direto no Unity ou Unreal Engine?
Sim! Todos os modelos são exportados com escala adequada, origens/pivôs zerados, slots de material limpos e formato padrão da indústria .FBX ou .OBJ, para que você possa arrastar e soltar diretamente no seu motor.
Você consegue manter a contagem de polígonos dentro de orçamentos rígidos para jogos mobile ou VR?
Com certeza. Basta me informar seu orçamento de polígonos (por exemplo, menos de 1.000 tris para props ou menos de 5.000 tris para veículos) e eu otimizarei a topologia e as texturas especificamente para dispositivos mobile ou headsets Meta Quest.
Você anima ou faz rigging em armas e veículos?
Rigging básico (como separar rodas, torres, gatilhos ou magazines de armas em meshes ou ossos para animação) pode ser incluído mediante solicitação. Envie uma mensagem com suas necessidades exatas de animação!
E se eu precisar de um pacote personalizado com várias armas ou veículos?
Podemos trabalhar nisso, envie uma mensagem para suas ofertas personalizadas, pois é o que eu faço.
Os direitos comerciais estão incluídos?
Sim, todo pacote inclui direitos de uso comercial 100% para jogos indie, lançamentos comerciais ou projetos de clientes.

