Eu vou desembaralhar e mapear seu ativo

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Rami Hussein
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo! Sou um artista de jogos profissional com bacharelado com distinção em Arte de Jogos e Animação 3D pelo SAE Institute.


SOBRE ESTE serviço: Você tem um modelo 3D pronto, mas odeia o processo cansativo de UV unwrapping? Deixe comigo! Este serviço é estritamente para UV UNWRAPPING e PACKING. Vou pegar sua malha 3D existente e criar um layout de UV limpo e otimizado, pronto para baking e texturização.


O que você vai receber:

  • UV unwrapping profissional com costuras escondidas de forma inteligente
  • Empacotamento de UV altamente otimizado para maximizar o espaço de textura (Densidade de Texel)
  • Stretching ou distorção mínima ou nenhuma na textura
  • UVs simétricos / sobrepostos (se solicitado, para economizar espaço de textura)
  • Devolvido para você em .FBX ou .OBJ


️ IMPORTANTE - POR FAVOR, LEIA:

  • Este serviço NÃO inclui modelagem 3D ou texturização. Você deve fornecer a malha 3D finalizada.
  • Certifique-se de que seu modelo tenha uma topologia limpa antes de enviá-lo.


ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE PEDIR!

A complexidade do UV unwrapping depende muito do modelo. Por favor, envie-me uma mensagem com seu modelo 3D (ou capturas de tela do wireframe) antes de fazer o pedido, para que eu possa recomendar o pacote adequado!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Rami Hussein

Rami Hussein

3D Game Artist

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês
I am a 3D Game Artist focused on hard surface modeling and creating optimized game-ready assets. I specialize in high-poly sculpting, clean low-poly topology, and PBR texturing using Substance 3D Painter. I am proficient in Unreal Engine 5 for scene building, lighting, and asset integration.

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