Vou criar um modelo 3D pronto para jogo

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Rami Hussein
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Sobre este Serviço

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Eu me especializo em criar modelos 3D de alta qualidade, prontos para produção, feitos sob medida para motores de jogo modernos como Unreal Engine 5. Seja para props de superfície dura, armas, ativos mecânicos de ficção científica ou componentes de veículos, entrego modelos totalmente otimizados com pipelines padrão da indústria.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir suas necessidades específicas do projeto e garantir o melhor fluxo de trabalho!


O que eu ofereço:

  • Modelagem: Geometria low-poly limpa, pronta para o jogo, ou modelos detalhados de superfície dura.
  • Topologia: Anéis de arestas limpos, contagem de triângulos otimizada e UVs não sobrepostos.
  • Texturização: Texturas PBR detalhadas (fluxo Metallic/Roughness) criadas no Substance Painter (até resolução 4K).
  • Pronto para o motor: Ativos exportados e verificados para importação perfeita no Unreal Engine / Unity (FBX, OBJ).


Meu pipeline & ferramentas:

  • 3ds Max / Blender
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Rami Hussein

Rami Hussein

3D Game Artist

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês
I am a 3D Game Artist focused on hard surface modeling and creating optimized game-ready assets. I specialize in high-poly sculpting, clean low-poly topology, and PBR texturing using Substance 3D Painter. I am proficient in Unreal Engine 5 for scene building, lighting, and asset integration.

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