Vou fazer modelagem 3d para objetos de jogo e ativos de superfície dura

R
rami__hussein
R
rami__hussein
Rami Hussein
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Este serviço é dedicado exclusivamente a MODELAGEM 3D. Vou transformar seu conceito, esboços ou imagens de referência em uma malha 3D limpa e profissional, pronta para sua pipeline.


O que você vai receber:

  • Um modelo 3D profissional (Prop, Arma, Ativo de Superfície Dura, etc.)
  • Topologia quad limpa otimizada para motores de jogo (Unreal Engine 5, Unity, Godot)
  • Tradução precisa do referência 2D para o espaço 3D
  • Formatos de arquivo: .FBX sempre incluído + seu formato preferido


️ IMPORTANTE - LEIA COM ATENÇÃO:

  • Este serviço NÃO inclui UV Unwrapping ou texturização PBR.
  • Modelagem de personagem/criatura não está incluída nesses pacotes.



POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE PEDIR! Cada ativo 3D é único em sua complexidade. Para garantir a melhor qualidade e um preço justo, envie-me uma mensagem com seu conceito ou imagens de referência antes de fazer seu pedido. Vou orientar você para o pacote adequado ou fornecer um orçamento personalizado.

Ansioso para dar vida aos seus conceitos!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Rami Hussein

Rami Hussein

3D Game Artist

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês
I am a 3D Game Artist focused on hard surface modeling and creating optimized game-ready assets. I specialize in high-poly sculpting, clean low-poly topology, and PBR texturing using Substance 3D Painter. I am proficient in Unreal Engine 5 for scene building, lighting, and asset integration.

Tradução automática