Vou criar um gráfico de sombreamento no mecanismo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tenho 4 anos de experiência em Unity 3D, sou o desenvolvedor solo do jogo AvoCuddle na Steam.
Estou há 1,5 anos fazendo shader graphs e posso criar um shader graph para seu jogo, seja ele 3D ou 2D, também baseado na sua pipeline de renderização atual, seja URP ou HDRP.
Criei 15 Shader Graphs durante 2020 e você pode conferir o vídeo acima para ver meus trabalhos.
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Árabe, Inglês
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Fantastic.
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