Vou programar jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) personalizados para Roblox, com mecânicas de combate e luta multiplayer.

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Ralph
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Sobre este Serviço

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Seu jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) no Roblox está pecando por falta de combate responsivo, mecânicas de armas confiáveis, inimigos inteligentes ou jogabilidade multiplayer fluida?


Criarei sistemas personalizados de combate FPS, armas, IA inimiga e multiplayer para Roblox, projetados de acordo com as necessidades do seu jogo.


Seja você um criador de um jogo de tiro PvP, uma experiência PvE, um FPS militar, um jogo de zumbis ou um jogo de combate tático, posso ajudar a transformar suas ideias de jogabilidade em sistemas funcionais e envolventes.


Minha especialidade:

  • Sistemas de armas e FPS personalizados
  • Mecânicas de combate personalizadas
  • Sistemas de raycast e detecção de colisões
  • Danos e sistemas de saúde
  • Combate entre inimigos e NPCs
  • Mecânicas de Jogador contra Inimigo (PvE)
  • Combate jogador contra jogador (PvP)
  • Sistemas de jogo multijogador e do lado do servidor
  • Troca de armas e interações de combate
  • Mecânicas de FPS baseadas em equipe
  • Recursos de combate personalizados para o Roblox Studio


Se você precisa de um sistema de combate para Roblox, um controlador de FPS, mecânicas de armas, IA inimiga, sistema de NPCs, combate PvP, sistema PvE ou jogabilidade FPS multiplayer, envie-me sua ideia e vamos implementá-la no seu jogo Roblox.

Conheça mais sobre Ralph

Ralph

Turning Roblox Ideas Into Powerful Playable Experiences

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Holandês, Alemão, Japonês
I’m Ralph a professional Roblox scripter specializing in creating custom systems, gameplay mechanics, and full scripting solutions inside Roblox Studio. From advanced Lua scripting, game mechanics, UI systems, data saving, inventory, combat systems, tools, NPCs, admin panels, multiplayer features, and optimization — I turn ideas into smooth, playable experiences. I focus on clean code, reliable systems, and scripts built for real players. Whether you’re creating an RPG, simulator, FPS, adventure, or any Roblox genre, I can help bring your vision to life. Let’s build a game players will love

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