Vou desenvolver jogos 2D ou 3D na Godot engine e gd script

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RALPH
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Sobre este Serviço

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Vou desenvolver jogos 2D ou 3D na Godot engine com GDScript, criando jogabilidade suave, mecânicas limpas e desempenho otimizado para plataformas PC e mobile.


Vou transformar sua ideia de jogo em um projeto totalmente jogável e funcional, seja um protótipo ou um jogo indie completo, usando Godot e GDScript.


Sou especializado em criar sistemas de jogo envolventes, como movimento do jogador, IA inimiga, sistemas de UI, pontuação, níveis, interações físicas, animações e lógica de jogo usando Godot.


Se você é um desenvolvedor indie, startup ou alguém com uma ideia de jogo, posso ajudar a projetar e desenvolver uma experiência completa, do conceito ao build jogável.


Meu foco é em uma estrutura de código limpa, desempenho suave e jogabilidade que pareça profissional e divertida. Também garanto que seu jogo seja otimizado para PC ou mobile, dependendo das suas necessidades.


Você receberá um projeto completo do Godot com arquivos fonte, pronto para desenvolvimento adicional, publicação ou apresentação.


Vamos transformar sua ideia de jogo em uma build sólida e jogável no Godot.


Conheça mais sobre RALPH

RALPH

3D Modeling Low Poly Assets UV Mapping Texturing in Blender Maya OBJ FBX

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
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    Alemão, Inglês, Francês, Espanhol
I am a professional 3D Artist specializing in 3D Modeling, Low poly Modeling, UV Mapping, and Texturing for games, animation, and visualization projects. I use Blender, Autodesk Maya, AutoCAD, and 3D Studio workflows to create clean, optimized and production ready assets. I deliver high quality models in OBJ and Autodesk FBX formats with strong topology, efficient UV Mapping, and detailed Texturing. My expertise ensures game ready and animation ready 3D assets built with industry standard precision, performance optimization, and professional quality output.

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