Vou criar ativos 3D de superfície dura prontos para jogo

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Raj Kishore
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Sobre este Serviço

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Sou um artista 3D profissional que oferece serviços de alta qualidade em modelagem 3D, mapeamento UV e texturização. Também cuido de iluminação e renderização, e posso fornecer ativos prontos para renderização junto com as passes necessárias para uso na pós-produção.


Uso principalmente Autodesk Maya e Substance Painter, e foco em criar modelos com topologia limpa, UVs bem organizados e fluxos de trabalho prontos para produção.

Meus serviços são ideais para jogos, AR/VR, visualização de produtos e aplicações em tempo real.


Veja o que você pode esperar:


  • - Modelos 3D precisos e limpos
  • - Mapeamento UV adequado
  • - Texturas de alta qualidade
  • - Iluminação e renderização (se escolhido)
  • - Ativos prontos para renderização com passes para pós-produção


Por que trabalhar comigo:


  • - Uso ferramentas padrão da indústria e sigo fluxos de trabalho eficientes
  • - Dou atenção aos detalhes e otimizei os ativos para os melhores resultados
  • - Comunico-me claramente e entrego no prazo


Sinta-se à vontade para entrar em contato antes de fazer seu pedido, assim podemos discutir suas necessidades e garantir que tudo esteja claro.



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Conheça mais sobre Raj Kishore

Raj Kishore

3D Modeller

  • A partir deÍndia
  • Membro desdedez. de 2025
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
I am a 3D Artist with experience in 3D modeling, UV mapping, and texturing for production-ready assets. I also handle lighting and rendering, including delivery of required render passes for post-production. I have worked on game environments, props, and AR/VR-related projects using Maya and Substance Painter.

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