Vou criar um modelo 3d estilizado para jogos ou animações


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Sobre este Serviço
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Você está procurando personagens 3D estilizados de alta qualidade, otimizados para seu jogo ou animação? Você está no lugar certo!
Sou um artista 3D profissional especializado em modelagem de personagens no estilo anime e estilizados. Crio ativos prontos para produção com topologia limpa, desempenho otimizado e rigging profissional feito especialmente para Unity, Unreal Engine, jogos móveis e animações.
O que eu ofereço:
- Modelagem Estilizada Personalizada: personagens de baixa a média poly.
- Topologia Ótima: fluxo de arestas limpo para animação e desempenho perfeitos.
- Texturização Estilizada: texturas PBR de alta qualidade ou pintadas à mão (2K/4K).
- Pronto para engine: exportação perfeita em FBX/OBJ, totalmente compatível com os motores de jogo modernos.
- Rigging Avançado (Premium): rigs compatíveis com humanoides com ossos de física para cabelo e roupas.
Ferramentas que uso:
- Blender (Modelagem, Texturização e Rigging)
- Unity (Testes no engine)
O que preciso de você:
Por favor, envie imagens de referência ou concept art para garantir que sua visão seja capturada com precisão.
NOTA: Para garantir os melhores resultados e um preço preciso para seu personagem específico, por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Raj
3D Character Artist, Anime, VTuber, Games
- A partir deÍndia
- Membro desdeout. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você consegue trabalhar a partir de um esboço simples ou apenas uma descrição?
Sim! Embora uma ficha de personagem profissional (vista frontal/lateral) seja o ideal para precisão, posso trabalhar a partir de um único esboço ou uma descrição detalhada por escrito. Mas, por favor, envie uma mensagem primeiro para alinharmos a visão antes de fazer o pedido.
O personagem funciona com Mixamo ou Unity Humanoid?
Com certeza. Se você escolher um pacote com rigging, garanto que a nomeação dos ossos e a hierarquia seguem os padrões da indústria. Você pode facilmente arrastar e soltar suas próprias animações ou usar o Mixamo para dar vida ao personagem.
O que é topologia "Game-Ready"?
Significa que o modelo é construído com "quads" e "loops" que permitem deformação suave durante o movimento. Também otimizo a contagem de polígonos para que seu jogo rode com alta taxa de quadros tanto no PC quanto no mobile.
Você fornece os arquivos de origem?
Sim! Cada entrega inclui o FBX para seu engine de jogo e o arquivo original .blend (Blender), assim você tem controle total sobre o modelo no futuro.

