Eu criarei poses de personagens 3D, rigging de personagens e animação


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Se você procura por rigging de personagem limpo e profissional, expressões faciais usando blend shapes ou animações 3D suaves para seu jogo, filme ou projeto estou aqui para ajudar!
Sou um artista 3D com mais de 3 anos de experiência e me especializo em dar vida aos personagens através de rigging, target morphs (blend shapes) e animações personalizadas feitas sob medida para suas necessidades.
O que eu ofereço:
- Rigging completo de personagem 3D (incluindo ossos, controladores, configurações IK/FK)
- Rigging facial e target morphs (blend shapes para expressões e sincronização labial)
- Animações 3D personalizadas (repouso, ciclos de caminhada, movimentos de ação, etc.)
- Poses de personagem personalizadas adicionadas à sua biblioteca para facilitar a criação de animações
- Saídas compatíveis para Roblox, Unity, Unreal Engine e outros
- Rigging limpo e editável para facilitar futuras atualizações
Entre em contato agora para discutir seu projeto ou solicitar uma oferta personalizada de acordo com suas necessidades específicas.
Conheça mais sobre Adil
It's Always a Pleasure to work with You
Level 2
- A partir dePaquistão
- Membro desdeago. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Panjabi, Urdu, Inglês, Hindi
Meu portfólio
2 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
M mossandbloom

Estados Unidos
He did an interesting 3D model to model morph for our project. He built the models and created the effect. It worked out well, especially considering our short schedule and budget.
US$ 100-US$ 200
Preço
5 dias
Tempo
Útil?E eric_telos
Cliente recorrente

Estados Unidos
Glad to work with Adil. He understood what I needed and helped position the model correctly with added 3D design.
US$ 50-US$ 100
Preço
7 dias
Tempo
R 
Resposta do freelancer
Útil?
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M mossandbloom

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He did an interesting 3D model to model morph for our project. He built the models and created the effect. It worked out well, especially considering our short schedule and budget.
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