Oi! Você precisa que seu personagem 3D esteja totalmente rigado e pronto para animação? Você veio ao lugar certo. Eu sou Rahul, um animador 3D profissional com mais de 2 anos de experiência em Maya, e vou criar um rig personalizado para seu personagem que seja:
- Intuitivo & Flexível troca entre FK/IK, membros alongáveis e curvas de controle fáceis de usar
- Pronto para animação pesos de skin pintados para deformações suaves, hierarquia de juntas adequada e convenções de nomes organizadas
- Amigável ao pipeline cena limpa, formas de controle otimizadas e compatibilidade com o fluxo de trabalho padrão de animação do Maya
Seja um ativo para jogo ou um modelo de qualidade de filme, trato cada projeto como se fosse um blockbuster.
O que está incluso
- Esqueleto completo com configurações FK/IK
- Curvas de controle personalizadas para corpo, rosto (opcional) e acessórios
- Auto troca entre IK/FK para braços e pernas
- Recursos avançados (escolha no pacote): colunas alongáveis, blendshapes faciais, curvas de dedos, troca de espaço
- Convenções de nomes limpas e outliner organizado
- Peso de skin para deformações naturais
- Uma animação de demonstração curta para testar seu rig