Eu vou criar, consertar e fazer rigging profissional de personagens metahuman para unreal engine


Sobre este Serviço
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Você está procurando um especialista profissional em MetaHuman para Unreal Engine 5?
Eu vou criar, consertar e otimizar seu personagem MetaHuman para jogos, cinemáticas ou produção virtual. Seja para um MetaHuman totalmente novo ou para ajudar a consertar um existente, entregarei um resultado limpo, profissional e pronto para Unreal.
O QUE POSSO FAZER:
Criar personagens MetaHuman realistas
Consertar problemas no mesh do MetaHuman
Configurar rigging do Epic Skeleton
Garantir nomeação correta dos ossos e hierarquia
Retargetar animações (Mixamo, animações do UE, rigs personalizados)
Preparar MetaHuman para projetos cinematográficos
Configuração de animação facial (pronto para Live Link)
Otimização para Unreal Engine 5
Opção de Strong Ending (Recomendado)
Por que me escolher?
Topologia limpa e estrutura de rigging adequada
Compatível com UE5 e pronto para retarget
Comunicação profissional
Entrega no prazo
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Abdul R
- A partir dePaquistão
- Membro desdeabr. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
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Árabe, Inglês
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