Eu vou criar, consertar e fazer rigging profissional de personagens metahuman para unreal engine

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Abdul R
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um especialista profissional em MetaHuman para Unreal Engine 5?

Eu vou criar, consertar e otimizar seu personagem MetaHuman para jogos, cinemáticas ou produção virtual. Seja para um MetaHuman totalmente novo ou para ajudar a consertar um existente, entregarei um resultado limpo, profissional e pronto para Unreal.

O QUE POSSO FAZER:

Criar personagens MetaHuman realistas

Consertar problemas no mesh do MetaHuman

Configurar rigging do Epic Skeleton

Garantir nomeação correta dos ossos e hierarquia

Retargetar animações (Mixamo, animações do UE, rigs personalizados)

Preparar MetaHuman para projetos cinematográficos

Configuração de animação facial (pronto para Live Link)

Otimização para Unreal Engine 5

Opção de Strong Ending (Recomendado)

Por que me escolher?

Topologia limpa e estrutura de rigging adequada

Compatível com UE5 e pronto para retarget

Comunicação profissional

Entrega no prazo

Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Abdul R

Abdul R
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeabr. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Árabe, Inglês
I'm a professional 3D character modeler and animator with a passion for bringing ideas to life. I create high-quality, detailed characters and smooth animations tailored for games, films, and digital media. Let’s turn your vision into reality with stunning 3D art

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