Vou validar sua ideia de jogo e planejar o roteiro de desenvolvimento

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Raheel Zahid
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Verificado pelo Fiverr Pro

Raheel Zahid foi selecionado pela equipe do Fiverr Pro considerando sua experiência.

Sobre este Serviço

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A maioria das ideias de jogo não falha porque são ruins, mas porque são irreais, mal definidas ou criadas sem um plano de produção claro.

Antes de investir tempo e dinheiro no desenvolvimento, você precisa saber de uma coisa: essa ideia realmente vale a pena ser feita e como ela deve ser construída?

Eu abordo sua ideia como um estúdio faria.

Com experiência em desenvolvimento completo de jogos (design, sistemas, multiplayer, backend e pipelines de produção), eu desmembro seu conceito em o que funciona, o que não funciona e o que precisa mudar para torná-lo viável.

Você terá uma compreensão clara do seu ciclo de jogabilidade principal, escopo, riscos e um roteiro estruturado que transforma sua ideia em algo construível, não apenas teórica.

Se sua ideia for forte, vou mostrar como avançar.

Se não for, vou te dizer diretamente e ajudar a corrigir.

Isso não é um feedback genérico. É uma visão de nível de produção, pensada para economizar meses de esforço desperdiçado e posicionar seu projeto para um desenvolvimento real ou captação de recursos.

Conheça mais sobre Raheel Zahid

Raheel Zahid

Game Systems Architect, Unity, Unreal and Multiplayer Backends

5,0(1)

Raheel Zahid faz parte do catálogo Fiverr Pro e foi escolhido a dedo por uma equipe dedicada do Fiverr Pro por suas habilidades e conhecimentos.

Verificado para

  • Desenvolvimento de Games

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeabr. de 2016
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Inglês
CTO and Senior Game Developer with over a decade of shipping games on Mobile, PC, WebGL and Multiplayer, including AAA titles. I work at engine level in Unity and Unreal: custom engines, multiplayer netcode, gameplay systems, AI and live-ops backends. I code hands-on, and for larger scopes I bring in my own team of up to 50: developers, 2D and 3D artists and QA. Full-cycle delivery, from prototype to live product. Send me your concept or blockers and I’ll tell you how I’d build it.

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