Eu vou projetar o desenvolvimento de jogos multiplayer em Unity ou Unreal


Vetted Pro
Verificado pelo Fiverr Pro
Raheel Zahid foi selecionado pela equipe do Fiverr Pro considerando sua experiência.
Sobre este Serviço
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Arquitetar sistemas multiplayer em tempo real exige precisão absoluta. Previsão do lado do cliente com falhas, estados desincronizados e arquiteturas RPC não otimizadas arruinam títulos em produção antes do lançamento. Como um Vetted Pro Systems Engineer, eu entrego infraestrutura de rede de alto nível e backends multiplayer de alto desempenho para estúdios AA/AAA, publishers financiados e equipes de jogos de nível empresarial.
ARSENAL DE ENGENHARIA:
Unity & Unreal: Photon Fusion 2, Mirror, Unreal Replication Engine, GAS, Lyra, EOS.
Cloud & Hosting: Microsoft PlayFab, AWS GameLift, Nakama, Headless Linux Servers.
SISTEMAS & PIPLINES:
1. Arquitetura de Rede Autoritativa: reconciliação de servidor, previsão do cliente, compressão de delta.
2. Gestão Distribuída de Sessões: orquestração do servidor, filas de matchmaking, lobbies, topologia de relay.
3. Backend escalável & Segurança: persistência em nuvem, sistemas de inventário, registro de transações, anti-cheat.
Projetos de multiplayer corporativos exigem descoberta técnica abrangente. Por favor, inicie uma mensagem direta para revisar requisitos do sistema, stacks tecnológicos e mapeamento de arquitetura personalizado antes de colocar o pedido.
Conheça mais sobre Raheel Zahid
Vetted Pro
AAA Game CTO and Systems Architect , Unity, Unreal, Multiplayer
Raheel Zahid faz parte do catálogo Fiverr Pro e foi escolhido a dedo por uma equipe dedicada do Fiverr Pro por suas habilidades e conhecimentos.
Verificado para
Desenvolvimento de Games
- A partir dePaquistão
- Membro desdeabr. de 2016
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês
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