Vou construir seu jogo completo em Unity com engenharia de nível AAA

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Raheel Zahid

Vetted Pro

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Raheel Zahid foi selecionado pela equipe do Fiverr Pro considerando sua experiência.

Sobre este Serviço

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Uma construção sem uma arquitetura real por trás funciona até não funcionar mais. Parece finalizada em uma demo, mas quebra na hora de lançar. Então ela recebe patches. Depois é reconstruída. O que deveria ser um jogo Unity se torna três, porque nunca foi bem projetado na primeira vez.

Eu construo um jogo completo em Unity do jeito que um estúdio faria: projetado desde o começo, não montado de peças. Cada sistema é feito para aguentar jogadores reais, então ele lança uma vez e fica lançado.

ESTE GIG É A FASE 1: DEFINIÇÃO E ARQUITETURA Desenvolvimento de jogos de alto nível exige planejamento rigoroso.

Este pacote inclui:

  • Documento de Design Técnico: Mapeamento completo das mecânicas do seu jogo.
  • Plano de Arquitetura do Sistema: Design de uma estrutura de código escalável.
  • Validação das Mecânicas Principais: Prova de conceito para os principais loops.

Após essa fase, vou fornecer uma cotação personalizada para a produção completa do seu jogo Unity de padrão AAA.

Se você está pronto para construir seu jogo Unity do jeito certo, na primeira vez, vamos conversar. Entre em contato antes de fazer o pedido.

Conheça mais sobre Raheel Zahid

Raheel Zahid

Vetted Pro

AAA Game CTO and Systems Architect , Unity, Unreal, Multiplayer

5,0(1)

Raheel Zahid faz parte do catálogo Fiverr Pro e foi escolhido a dedo por uma equipe dedicada do Fiverr Pro por suas habilidades e conhecimentos.

Verificado para

  • Desenvolvimento de Games

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeabr. de 2016
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês
CTO and Senior Game Developer with over a decade of shipping games on Mobile, PC, WebGL and Multiplayer, including AAA titles. I work at engine level in Unity and Unreal: custom engines, multiplayer netcode, gameplay systems, AI and live-ops backends. I code hands-on and for larger scopes I bring in my own team of up to 50: developers, 2D and 3D artists and QA. Full-cycle delivery, from prototype to live product. Send me your concept or blockers and I’ll tell you how I’d build it.

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