Eu vou programar gameplay e UI em Unreal Engine 3d para projetos de jogos para PC ou VR


Sobre este Serviço
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Precisa que seu projeto Unreal Engine tenha a sensação e o funcionamento que você imaginou? Vamos fazer isso acontecer.
Sou especialista em programação de gameplay e UI para projetos de PC e VR, transformando ideias em sistemas funcionais e bem construídos, seja você iniciando um protótipo ou aprimorando uma versão já existente.
O que eu ofereço:
- Sistemas de gameplay e mecânicas de interação
- IA, inventário, habilidades e lógica multiplayer
- Desenvolvimento de UI e HUD usando UMG, feitos para combinar com seus designs
- Programação em Blueprint e C++
- Correção de bugs, otimização e ajuste de desempenho
Suporte adicional:
Solução de problemas técnicos e orientação na implementação
Prototipagem para validar ideias de gameplay cedo
Explicações claras para que você entenda como seus sistemas funcionam
Por que trabalhar comigo:
- Especialização focada em programação de gameplay e UI
- Código limpo, organizado e fácil de manter
- Prazo honesto e comunicação clara durante todo o projeto
Me preocupo em criar sistemas que funcionem bem agora e que continuem eficientes conforme seu projeto evolui. Se você está pronto para avançar seu projeto Unreal Engine, envie uma mensagem com seus requisitos e vamos começar.
Conheça mais sobre Raham
Professional Game Developer
- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Português
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Perguntas frequentes
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Você trabalha com projetos existentes de Unreal Engine ou apenas com projetos novos?
Ambos. Posso integrar sistemas de gameplay e UI em um projeto existente ou começar do zero com seu conceito. Basta me informar em que estágio seu projeto está quando você me enviar a mensagem.
Você usa Blueprint, C++ ou ambos?
Ambos, dependendo das necessidades do seu projeto. Blueprint costuma ser mais rápido para prototipagem e iteração, enquanto C++ é usado para sistemas que exigem maior desempenho. Vou recomendar a abordagem certa após revisar seus requisitos.
Você consegue criar UI e HUDs que combinem com meus designs existentes?
Sim. Se você tiver referências de design (Figma, mockups ou jogos de referência), posso criar interfaces UMG funcionais que correspondam ao visual e sensação desejados.
Você trabalha especificamente com projetos de VR?
Sim, desenvolvo sistemas de gameplay e UI para versões de PC e VR, incluindo o manejo de interações específicas de VR quando necessário.
Você pode ajudar com sistemas multiplayer ou de gameplay em rede?
Sim, posso implementar lógica multiplayer e sistemas de gameplay em rede, dependendo do escopo e do pacote do seu projeto.
E se eu precisar apenas de um sistema específico consertado ou adicionado, sem um pacote completo?
Esse é exatamente o objetivo do pacote Basic — um único elemento de gameplay, UI ou correção, com escopo definido e entregue sem precisar de um compromisso maior com o projeto.
Vou receber o código fonte e documentação do que você criar?
Sim, você receberá o código fonte de tudo que for implementado, junto com comentários claros para que sua equipe ou futuros desenvolvedores possam entender e manter.

