Vou consertar bugs e otimizar o desempenho no seu jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu projeto Unity está quebrado, lento ou simplesmente não funciona como esperado?
bugs e problemas de desempenho impedem o envio. Seja um travamento que você não consegue rastrear, uma queda na taxa de quadros que prejudica a experiência ou um sistema que simplesmente parou de funcionar, eu encontro o problema e conserto de forma limpa.
Com 10 anos de experiência em C# e C++ e uma formação em construir sistemas prontos para produção, eu sei onde as coisas quebram e por quê.
O que eu conserto:
- NullReferenceException e travamentos em tempo de execução
- Quedas na taxa de quadros e gargalos de CPU/GPU
- Vazamentos de memória e picos na coleta de lixo
- Problemas de física e colisão (2D e 3D)
- bugs na UI (layout, âncoras, escala de resolução)
- Sistemas de salvar/carregar quebrados
- Problemas na máquina de estados de animação
- Problemas no carregamento de assets e addressables
O que você recebe:
- Código consertado e testado
- Explicação rápida do que estava errado e por quê
- Dica de prevenção para que não aconteça novamente
- 1 rodada de revisões
Envie-me seus detalhes do projeto e logs de erro antes de fazer o pedido, vou confirmar que posso consertar isso antes de você pagar qualquer coisa.
Conheça mais sobre Rafael G
Unity Game Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português, Inglês
Tradução automática
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: E se você não conseguir consertar o bug?
A: Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com a descrição do erro. Vou confirmar que posso consertar antes de você pagar qualquer coisa.
P: O que você precisa de mim para começar?
A: Seus arquivos do projeto (ou os scripts relevantes), uma descrição do bug e quaisquer logs de erro ou capturas de tela do console Unity/Unreal.

