Vou criar um personagem 3D de alta poly e retopologia limpa

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Rafael Bautista
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D estilizado ou de desenho animado com topologia limpa e profissional? Estou aqui para te ajudar!

Sou especializado em criar personagens 3D estilizados de alta qualidade, focando em esculturas detalhadas de high poly e retopologia limpa, tudo feito totalmente em Blender.

Você receberá uma malha profissional e limpa, pronta para animação, rigging ou texturização no seu pipeline.


O que você vai receber

  • Escultura estilizada de high poly feita no Blender
  • Retopologia limpa e otimizada
  • Fluxo de arestas adequado para animação
  • Formatos de arquivo: FBX, OBJ, BLEND, STL, MA/MB
  • Comunicação clara e amigável durante todo o processo


O que preciso de você

  • Imagens de referência ou concept art do personagem
  • Preferência de estilo (desenho animado, semi-realista, etc.)
  • Uso pretendido (jogo, animação, etc.)


Ferramentas que uso

  • Blender (para escultura e retopologia)


Quer ver mais?

Portfólio: artstation.com/rafamlt


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Rafael Bautista

Rafael Bautista

3D ARTIST

  • A partir deMéxico
  • Membro desdedez. de 2022
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Hi! I’m Rafa, a 3D artist focused on modeling characters and props using Blender. I’m passionate about creating clean, detailed, and production-ready 3D models that bring ideas to life. I can help with: 3D character and prop modeling Sculpting and retopology UV unwrapping Fixing or optimizing existing 3D models Even though I’m still building my professional experience, I always aim for high-quality results, attention to detail, and good communication. If you need a dedicated and creative Blender artist, I’m here to help!

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