Vou criar um ambiente de jogo 3D estilizado para ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo precisa de um mundo — não apenas uma pasta de modelos.
Eu crio cenas 3D completas e estilizadas: modeladas, texturizadas, iluminadas e entregues prontas para o Unreal Engine 5 e Unity.
O QUE VOCÊ RECEBE
- Cena completa: modelagem, texturização feita à mão e iluminação
- Geometria otimizada com atlas de texturas compartilhados: leve no desempenho, pesado no estilo
- Arquivos fonte incluídos (FBX, OBJ, .blend e texturas PNG)
- Direitos comerciais completos
POR QUE ESCOLHER MIM
Sou artista 3D e cofundador da Thruster Games, atualmente desenvolvendo Crimson Tale para Steam — um título do Unreal Engine 5 apoiado por uma Epic MegaGrant. Os ambientes do meu portfólio são desse jogo: igrejas, catacumbas e florestas, todos feitos à mão.
PERFEITO PARA
Estúdios indie, jogos mobile e protótipos que precisam parecer finalizados.
Envie suas referências ou concept art antes de fazer o pedido. Vou confirmar o escopo e o prazo de entrega em até uma hora.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre GamePropLab
Stylized Cartoon 3D Artist Game Ready Props for Indie Developers
- A partir deEspanha
- Membro desdefev. de 2020
- Última entrega2 anos
Idiomas
Espanhol, Catalão, Francês, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
1. Quais arquivos receberei?
FBX, OBJ e o arquivo original .blend, além de todas as texturas em PNG. Tudo organizado e nomeado para você colocar direto no seu projeto. Outros formatos sob solicitação.
2. Ele é otimizado para mobile ou hardware de baixa performance?
Sim — essa é minha especialidade. Trabalho com topologia limpa, contagem de polígonos controlada e atlas de texturas compartilhados, para que a cena fique leve sem perder qualidade visual. Me diga qual é sua plataforma alvo e eu vou montar de acordo com seu orçamento.
3. Você consegue combinar com o estilo de arte do meu jogo?
Com certeza. Envie screenshots, concept art ou referências do seu jogo e eu vou adaptar ao seu estilo. Meu estilo mais forte é arte vibrante e estilizada, mas também trabalho com visuais mais realistas.
4. Com quais engines ele funciona?
Eu construo e testo no Unreal Engine 5, e tudo funciona no Unity, Godot ou qualquer engine que leia FBX/OBJ. O pacote Full Level é entregue montado e iluminado dentro do Unreal Engine 5.
5. O que você precisa de mim para começar?
Referências ou concept art do que você tem em mente (até esboços ajudam), sua engine e plataforma alvo, e seu prazo. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido e eu confirmo o escopo e o preço em até uma hora.
6. Posso usar comercialmente?
Sim. Direitos comerciais completos estão incluídos em todos os pacotes, tanto para projetos lançados quanto para os que ainda não foram lançados.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
L lovelettimedia

Bélgica
We worked together for the model of a small tropical island. Rafael is very professional and made sure to meet my requirements.
US$ 100-US$ 200
Preço
11 dias
Tempo
Útil?L lovelettimedia

Bélgica
Very skilled and receptive to feedback.
US$ 200-US$ 400
Preço
3 semanas
Tempo
Útil?
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