Vou criar props de jogo em 3D vibrantes em estilo cartoon


Sobre este Serviço
Tradução automática
- Sua indie game merece assets que parecem polidos, não genéricos.
A maioria dos vendedores de 3D oferece renders cinza, estilos inconsistentes e modelos que precisam de horas de limpeza antes de funcionarem na engine.
Eu faço diferente.
Crio props em 3D vibrantes, estilizados em cartoon, com texturas de gradiente feitas à mão, ultra-otimizadas para Unreal Engine 5 e Unity. Topologia limpa, UVs corretos, atlas compartilhado. Prontos para serem usados na sua cena.
Perfeito para jogos casuais, jogos de festa, títulos mobile e RPGs coloridos.
- O QUE VOCÊ RECEBE
Modelo pronto para jogo (.fbx / .obj / .blend / .glb)
Topologia low-poly limpa e otimizada
Texturas de gradiente flat ultra-leves, compatíveis com mobile
Atlas de textura compartilhado (menos draw calls)
Pré-visualização na engine + wireframe
- O QUE POSSO FAZER
Props, móveis, decoração, colecionáveis
Armas e ferramentas estilizadas
Veículos (karts, carros, caminhões)
Estruturas e conjuntos de props temáticos completos
- ANTES DE PEDIR
Envie uma referência ou descrição, seu estilo de arte e sua engine alvo. Vou confirmar o escopo e o prazo primeiro, sem surpresas.
Vamos criar algo que seus jogadores vão amar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre GamePropLab
Stylized Cartoon 3D Artist Game Ready Props for Indie Developers
- A partir deEspanha
- Membro desdefev. de 2020
- Última entrega2 anos
Idiomas
Espanhol, Catalão, Francês, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais informações você precisa para começar?
Uma imagem de referência ou descrição do prop, o estilo de arte do seu jogo (referências ajudam bastante) e sua engine alvo (Unreal ou Unity). Quanto mais detalhes, melhor o resultado.
Quais formatos de arquivo receberei?
Você receberá .fbx, .obj, .glb e .blend, além de todos os mapas de textura em PNG. Tudo pronto para usar no Unreal Engine 5 e Unity.
Os modelos são otimizados para mobile?
Sim. Meu fluxo de trabalho usa texturas de gradiente flat e baixa contagem de polígonos, então os assets permanecem ultra-leves e funcionam muito bem em mobile, WebGL e PC.
Você consegue combinar com o estilo artístico do meu jogo?
Com certeza. Minha especialidade é arte colorida estilizada em cartoon, mas me adapto às suas referências. Compartilhe exemplos do visual do seu jogo e eu ajustarei para combinar.
Posso usar os assets comercialmente?
Sim. Após a entrega, você tem direitos comerciais completos para usar os assets no seu projeto de jogo.
Você faz revisões?
Sim — Básico inclui 1 revisão, Padrão 2 e Premium 3. Trabalho até você ficar satisfeito, dentro do escopo combinado.

