Vou projetar mecânicas de jogo de cartas e desenvolver seu jogo de cartas

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Rachy Carda
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Sobre este Serviço

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Tem uma ideia de jogo de cartas, mas está tendo dificuldades para transformá-la em algo equilibrado, divertido e realmente jogável?


Muitos criadores têm conceitos empolgantes, mas ficam presos na hora de criar as mecânicas do jogo, habilidades das cartas, estrutura do baralho, balanceamento ou organizar tudo em um sistema completo e jogável.

É aí que eu entro.

Eu desenho jogos de cartas personalizados, mecânicas de jogo e sistemas estruturados de cartas que são claros, envolventes e prontos para testes, apresentação ou desenvolvimento adicional.

Se você está criando um jogo de cartas para festas, jogo de estratégia, jogo educativo ou conceito de cartas colecionáveis, vou ajudar a transformar sua ideia em uma experiência refinada e jogável.

O que eu ofereço

  • Design de jogos de cartas
  • Mecânicas de jogo personalizadas
  • Habilidades e efeitos das cartas
  • Estrutura do baralho e sistemas de progressão
  • Balanceamento do jogo
  • Documentação do manual de regras/fluxo do jogo

Perfeito para

  • Jogos de cartas de estratégia
  • Jogos de cartas para festas
  • Jogos de cartas educativos
  • Conceitos de CCG
  • Desenvolvedores de jogos indie
  • Desenvolvimento de protótipos

Como funciona

  • Compartilhe sua ideia, tema ou notas iniciais
  • Eu desenvolvo as mecânicas do jogo e a estrutura
  • Você recebe um conceito de jogo de cartas refinado, jogável e pronto para testes


Não deixe sua ideia ficar só no papel.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Rachy Carda

Rachy Carda

Board game designer focused on balance strategy and player experience

  • A partir deNigéria
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Many board games feel boring or unbalanced, so players lose interest quickly. I design board games focused on problem solving and fun gameplay systems where every decision matters. I create clear game mechanics, turn structure, and game flow to make games easy to play and enjoyable. I also balance games and design player interaction, rewards, progression, and replayability to keep players engaged. My designs include competitive, cooperative, solo, team-based, and asymmetrical gameplay, all built around clear goals and strong core gameplay loops.

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