Vou criar ambientes e props para Unity e unreal

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Ritvik B
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Sobre este Serviço

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Oi! Eu crio assets e ambientes personalizados prontos para engine.

Meus assets são:

  • Otimizados
  • Low Poly
  • Esculpidos, assados e texturizados
  • Compatíveis com renderização PBR


Por que me escolher?

  • Assets reutilizáveis: Receba assets modulares e texturas
  • Colaboração: Vou trabalhar com você para desenvolver sua visão
  • Alta qualidade: Trabalho com esculturas de high-poly para entregar resultados profissionais


Para começar:

  • Compartilhe seus conceitos, referências e ideias
  • Receba uma cotação personalizada e prazo
  • Receba esboços antes de criar seu ambiente
  • Receba assets finais para implementação no seu jogo!
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Conheça mais sobre Ritvik B

Ritvik B

Technical Environment Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:19 horas
  • Idiomas

    Inglês
I am a technical environment artist and 3D designer with experience in architectural visualization, real-time rendering, and game development. I specialize in asset optimization, PBR texturing, and look development using tools like Blender, Maya, and Substance Painter. I have a proven track record of leading workshops and managing technical art pipelines for collaborative projects.

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