Eu farei rig personalizado de anime e rig de criatura para entrega de ativo UE5

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Rose Monroe
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Sobre este Serviço

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Obtenha um rig de anime ou rig de criatura totalmente construído com rigging personalizado profissional, proporções corretas, pintura de peso limpa, controles de rig UE5 funcionais e um ativo UE5 pronto para produção, entregue sem erros.


O que você recebe:

  • Rig de anime com proporções estilizadas, ossos faciais expressivos e configuração IK correta
  • Rigging personalizado com estrutura de ossos deformadores construída para exportação limpa em FBX
  • Rig de criatura com anatomia compatível com a espécie e controles de movimento de membros
  • Controles de rig UE5 configuração IK Rig e Control Rig para animação no motor
  • Ativo UE5 entregue, testado e confirmado que importa corretamente antes da entrega sempre

Por que escolher isto:

  • Cada rig de anime e rig de criatura testado em toda a gama de movimento antes da entrega
  • Rigging personalizado com pintura de peso corrigida para deformação sem pinçamento
  • Ativo UE5 com nomes de ossos verificados para compatibilidade correta com o esqueleto do motor sempre

Como funciona:

  • Compartilhe seu modelo de personagem e estilo rig de anime, rig de criatura ou rigging personalizado
  • Eu construo, testo e entrego seu pacote completo de ativo UE5 pronto para usar

Ferramentas:

Blender · Auto Rig Pro · Unreal Engine 5 · Unity


Envie uma mensagem com seu personagem e motor de destino e eu confirmarei o escopo antes de começarmos.


Conto com você, twin

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Rose Monroe

Rose Monroe

Blender Rigging and UE5 Character Creature Rigging and animation

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I create custom character, creature, anime, and game-ready rigs in Blender for Unreal Engine 5. I handle custom rig controls, bone setup, weight painting, deformation, IK/FK, and full asset prep for UE5. I also work with anime-style and creature rigs for games, animation, and real-time projects, making sure everything is clean, functional, and ready to bring into Unreal Engine. Whatever project you might have, i got you twin 👍😁

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