Eu farei modelagem realista de personagem 3d para jogo ue5 Unity Unreal Engine animação de personagem

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Qerrty A
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Sobre este Serviço

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Oi


Sou um artista especialista em personagem 3d e animador especializado em modelagem realista de personagem 3d para jogos, filmes, animações e cinemáticas


PERSONAGENS QUE POSSO CRIAR:

  • Personagens humanos realistas
  • Personagem de jogo 3d, heróis, vilões, NPCs e chefes
  • Personagem metahumano 3d
  • Personagem de fantasia, ficção científica e criatura
  • Cinematográfico e personagem de alto poly
  • Personagem estilizado e semi realista
  • Masculino, feminino e design de personagem personalizado


CONSTRUÍDO PARA SEU USO FINAL:

  • Escultura de alto poly, anatomia realista e detalhes faciais
  • Topologia limpa, retopologia de personagem e geometria otimizada
  • UV mapping, baking e texturização PBR de personagem (2/4k/8k)
  • Pele, cabelo, roupas, armaduras e acessórios
  • Personagens prontos para jogo para Unreal Engine, UE5 e Unity
  • Rigging de personagem, rig facial e blend shapes
  • Configuração de animação de personagem (Ataque, corrida, caminhada)
  • FBX, OBJ, BLEND e outros formatos necessários


Posso criar ou melhorar personagens existentes com topologia bagunçada, proporções ruins, geometria pesada, problemas de UV ou texturas com problemas

Trabalho com Blender, ZBrush, Maya e substance painter dependendo da necessidade do projeto

Vamos transformar seu conceito em um personagem 3d realista pronto para a próxima fase de gameplay, animação, cinemáticas ou produção

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Qerrty A

Qerrty A

3D Character Specialist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
Hi! I'm a 3D character artist who enjoys turning your ideas into game-ready characters and print-ready 3D models. i create custom 3d game character for unity and unreal engine, plus detailed 3d characters for printing. My workflow covers concept planning, modeling, sculpting, texturing, retopology, rigging and export based on your project needs. I use Blender ZBrush, substance 3D painter, and unreal engine to bring characters to life Got a character idea you're ready to bring to life? Send me a message today and let's discuss your project and create a model that fits your exact models

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