Vou desenvolver um protótipo jogável de jogo casual ou de quebra-cabeça em Unity


Sobre este Serviço
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Teste sua ideia de jogo casual ou de quebra-cabeça com um protótipo jogável em Unity.
Sou Dan Nguyen, desenvolvedor de Unity com experiência comercial desde 2023. Desenvolvi o Key Jam sozinho, incluindo suas mecânicas de chave e fechadura, impulsionadores e ferramentas de nível. Também contribuí para Wheelie Rider (mais de 500 mil downloads) e Dungeon Warrior (mais de 10 mil downloads).
Posso transformar seu vídeo de referência, esboço ou breve de design em:
- Um ciclo de gameplay focado em 2D
- Controles por toque ou mouse
- Condições de vitória/derrota e interface simples
- Um pequeno conjunto de níveis de teste usando assets de placeholder
Você recebe o código fonte do Unity, uma build para Android ou Windows combinada e notas de configuração.
Os pacotes testam o gameplay, ao invés de cobrir um jogo completo pronto para a loja. Produção de arte, multiplayer, serviços de backend, anúncios, IAP e publicação na loja são cotados separadamente.
Envie uma mensagem com sua mecânica principal, referência e plataforma alvo antes de fazer o pedido. Vamos definir o ciclo, níveis e critérios de aceitação antes do desenvolvimento. Revisões refinam a mecânica acordada; novas mecânicas exigem escopo adicional.
Conheça mais sobre Dan Ng.
Unity Game Developer
- A partir deVietnã
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Vietnamita, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você pode começar a partir de um vídeo de referência ou uma ideia geral?
Sim. Compartilhe a mecânica principal, um vídeo de referência ou esboços e a plataforma alvo. Vamos definir um ciclo de gameplay pequeno e testável antes de começar o desenvolvimento.
Este é um jogo completo pronto para as lojas?
Não. Esses pacotes entregam um protótipo para testar o gameplay. Arte de lançamento, conteúdo expandido, monetização, submissão na loja e outros requisitos de produção precisam de escopo separado.
Você fornecerá arte, música e animações?
O protótipo usa assets de placeholder ou assets que você fornece. Arte personalizada, música e animações polidas não estão incluídas nesses pacotes.
Vou receber o código fonte e o protótipo pode evoluir depois?
Sim. Você recebe o código fonte do Unity e notas de configuração. Desenvolvimento adicional pode ser planejado separadamente após você testar o protótipo e decidir quais recursos manter.
Você pode adicionar multiplayer, anúncios ou IAP?
Essas funcionalidades estão fora dos pacotes de protótipo. AdMob e Unity IAP podem ser cotados separadamente; multiplayer e outros sistemas complexos requerem avaliação específica do projeto.
