Vou desenvolver um protótipo jogável de jogo casual ou de quebra-cabeça em Unity

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Dan Ng.
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Sobre este Serviço

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Teste sua ideia de jogo casual ou de quebra-cabeça com um protótipo jogável em Unity.


Sou Dan Nguyen, desenvolvedor de Unity com experiência comercial desde 2023. Desenvolvi o Key Jam sozinho, incluindo suas mecânicas de chave e fechadura, impulsionadores e ferramentas de nível. Também contribuí para Wheelie Rider (mais de 500 mil downloads) e Dungeon Warrior (mais de 10 mil downloads).


Posso transformar seu vídeo de referência, esboço ou breve de design em:

- Um ciclo de gameplay focado em 2D

- Controles por toque ou mouse

- Condições de vitória/derrota e interface simples

- Um pequeno conjunto de níveis de teste usando assets de placeholder


Você recebe o código fonte do Unity, uma build para Android ou Windows combinada e notas de configuração.


Os pacotes testam o gameplay, ao invés de cobrir um jogo completo pronto para a loja. Produção de arte, multiplayer, serviços de backend, anúncios, IAP e publicação na loja são cotados separadamente.


Envie uma mensagem com sua mecânica principal, referência e plataforma alvo antes de fazer o pedido. Vamos definir o ciclo, níveis e critérios de aceitação antes do desenvolvimento. Revisões refinam a mecânica acordada; novas mecânicas exigem escopo adicional.

Conheça mais sobre Dan Ng.

Dan Ng.

Unity Game Developer

  • A partir deVietnã
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Vietnamita, Inglês
I am a Unity Game Developer and C# Programmer with experience working on commercial game projects for mobile and PC. I specialize in developing 2D/3D games, gameplay systems, and UI, with expertise in optimization and integrating third-party SDKs like AdMob and IAP. I am skilled in building custom development tools to streamline workflows and improve game performance.

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