Farei modelo 3d de gato majestoso do roblox


Sobre este Serviço
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Um projeto retrospectivo focado em transformar uma cabeça base padrão em um ativo de personagem totalmente desenvolvido, mantendo a topologia e o layout UV originais. O objetivo principal era avançar ainda mais na estrutura facial existente através de escultura de alta resolução no ZBrush, enquanto preservava o setup de deformação original. Isso me permitiu manter a compatibilidade com blendshapes, expressões faciais e workflows de animação facial já existentes. Criei os detalhes de superfície do personagem, rugas e características faciais exageradas através de escultura, seguido de criação de texturas no Substance 3D Painter. Também desenvolvi todo o setup de grooming de cabelo e barba, focando no fluxo de fios realista e na legibilidade do personagem. A etapa final incluiu configuração da cena, desenvolvimento do visual, iluminação e renderização no Blender. Este projeto foi uma exploração de como combinar escultura, grooming, texturização e workflows de personagens amigáveis para tempo real em uma única pipeline de produção.
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