Vou criar modelo de grade 3D personalizado para impressão 3D, engenharia CAD, design de produto

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Rauffy
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Sobre este Serviço

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Procurando por modelos de grade 3D precisos e personalizáveis para seu projeto de design, engenharia ou impressão 3D? Sou especialista em criar geometrias de grade paramétricas e estruturais feitas sob medida para impressão 3D, simulação, prototipagem, aplicações científicas e desenvolvimento de produtos.


Perfeito para:


  • Estruturas de scaffolds biomédicos e quadros de tecido
  • Estruturas leves para aeroespacial e automotivo
  • Painéis e estruturas de grade arquitetônica
  • Simulações científicas e de engenharia
  • Protótipos impressos em 3D personalizados
  • Desenvolvimento de produtos e componentes mecânicos


O que você vai receber


  • Modelagem de grade 3D personalizada (Gyroid, Voronoi, Cúbica, TPMS, etc.)
  • Malha de alta qualidade otimizada para impressão 3D ou simulação
  • Topologia limpa e geometria fechada
  • Dimensões precisas e densidade de grade personalizável
  • Formatos de arquivo: STL, OBJ, FBX, STEP, 3MF


O que eu ofereço:


  • Modelo de grade 3D
  • Design de estrutura de grade personalizada
  • Modelagem paramétrica 3D
  • Modelo Voronoi 3D
  • Grade Gyroid 3D
  • Design de grade TPMS
  • Modelo pronto para impressão 3D
  • Modelo de engenharia 3D
  • Modelagem de scaffold 3D
  • Estrutura leve em 3D


POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE PEDIR PARA MAIS DISCUSSÕES E CONFIRMAR OS REQUISITOS DO SEU PROJETO.

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Conheça mais sobre Rauffy

Rauffy

3D Character Artist, 3D Modeling and Digital Sculpting Specialist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
I am a professional certified 3D Character Modeler specializing in creating high quality characters for games, animation, VR, rendering, and digital projects. I help clients turn concepts, sketches, and ideas into detailed, clean, and production ready 3D characters. My expertise includes character modeling, sculpting, retopology, UV mapping, texturing, rig ready preparation, and optimization. I focus on understanding your project needs and delivering a character that looks right and works properly for its intended purpose.

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