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Vou criar modelo de grade 3D personalizado para impressão 3D, engenharia CAD, design de produto


Rauffy
Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por modelos de grade 3D precisos e personalizáveis para seu projeto de design, engenharia ou impressão 3D? Sou especialista em criar geometrias de grade paramétricas e estruturais feitas sob medida para impressão 3D, simulação, prototipagem, aplicações científicas e desenvolvimento de produtos.
Perfeito para:
- Estruturas de scaffolds biomédicos e quadros de tecido
- Estruturas leves para aeroespacial e automotivo
- Painéis e estruturas de grade arquitetônica
- Simulações científicas e de engenharia
- Protótipos impressos em 3D personalizados
- Desenvolvimento de produtos e componentes mecânicos
O que você vai receber
- Modelagem de grade 3D personalizada (Gyroid, Voronoi, Cúbica, TPMS, etc.)
- Malha de alta qualidade otimizada para impressão 3D ou simulação
- Topologia limpa e geometria fechada
- Dimensões precisas e densidade de grade personalizável
- Formatos de arquivo: STL, OBJ, FBX, STEP, 3MF
O que eu ofereço:
- Modelo de grade 3D
- Design de estrutura de grade personalizada
- Modelagem paramétrica 3D
- Modelo Voronoi 3D
- Grade Gyroid 3D
- Design de grade TPMS
- Modelo pronto para impressão 3D
- Modelo de engenharia 3D
- Modelagem de scaffold 3D
- Estrutura leve em 3D
POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE PEDIR PARA MAIS DISCUSSÕES E CONFIRMAR OS REQUISITOS DO SEU PROJETO.
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Rauffy
Rauffy
3D Character Artist, 3D Modeling and Digital Sculpting Specialist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol
I am a professional certified 3D Character Modeler specializing in creating high quality characters for games, animation, VR, rendering, and digital projects. I help clients turn concepts, sketches, and ideas into detailed, clean, and production ready 3D characters. My expertise includes character modeling, sculpting, retopology, UV mapping, texturing, rig ready preparation, and optimization. I focus on understanding your project needs and delivering a character that looks right and works properly for its intended purpose.
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