Vou criar scripts de sistemas de gameplay para o seu jogo no Roblox

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Quazi Tarik
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Sobre este Serviço

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Eu montei os sistemas para Clean-a-Crime, um jogo no Roblox que atingiu 50 milhões de visitas nos primeiros 50 dias.


É um jogo sobre limpar a cena do crime em um cronômetro, com um loop de serviço ao vivo com níveis, upgrades e eventos sazonais. Eu sou responsável pelos sistemas de ponta a ponta, desde mecânicas centrais e objetivos até lobby, progressão e monetização.


Também trabalhei no Robbery Simulator, um jogo de assalto no Roblox. Eu projetei a IA de NPCs e da polícia, o sistema de escalonamento de Heat e uma pilha de navegação personalizada que substitui o pathfinding do motor.


Eu posso construir:

  • IA de NPCs e inimigos com pathfinding customizado
  • Progressão, upgrades e dados salvos dos jogadores
  • passes de jogo, produtos para desenvolvedor e telas de loja
  • lobbies, rounds e objetivos
  • eventos sazonais e atualizações ao vivo


Você pode encomendar um pacote diretamente ou me enviar uma mensagem para um orçamento personalizado.

Conheça mais sobre Quazi Tarik

Quazi Tarik

Game programmer for Unity 3D and Roblox

  • A partir deBangladesh
  • Membro desdeset. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Bengali, Inglês, Hindi
Game programmer with five years across Unity 3D and Roblox, plus backend and API integration. I build gameplay systems and the live-service side around them: progression, economy and monetization.

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